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2024年3dmax课件:第6章建模实践2篇.pptxVIP

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2024年3dmax课件:第6章建模实践;引言与课程回顾

基础建模技巧巩固

高级建模技术探索

材质贴图与细节表现提升

灯光渲染与场景氛围营造

案例分析与实战演练

总结回顾与未来展望;01;;回顾3dmax软件的界面布局、基础操作工具及其使用方法,为后续建模实践打下基础。;培养创新思维;02;基本几何体创建;线条绘制与修改方法论述;;03;;;布尔运算基础;04;材质应用实例演示;列举常见的贴图类型,如位图、程序贴图、混合贴图等,并简述各自特点。;凹凸贴图原理及应用;05;;渲染器选择;场景氛围营造策略探讨;06;场景模型案例;根据兴趣和专长,小组成员共同商讨选题方向,并明确各自的任务分工,确保项目顺利进行。;项目成果展示与评价标准说明;07;;挑选了一些学生的优秀作品进行展示,让大家欣赏并学习其精华。;3dmax技术发展趋势;感谢您的观看;2024年3dmax课件:第6章建模实践;建模基础概念与准备工作

几何体建模技巧与实践

曲线与曲面建模技术探讨

材质贴图与光影效果处理

动画设计与骨骼绑定操作流程

总结回顾与拓展学习资源推荐;01;通过3D软件创建三维模型的过程,是3D设计和可视化的基础。;包括菜单栏、工具栏、视图窗口、时间线等区域的功能和使用方法。;根据项目需求选择合适的单位,如米、厘米等,确保模型的尺寸与实际相符。;收集参考图像;02;通过3dmax内置的基本体工具,可以快速创建出立方体、球体、圆柱体等基本几何体,为后续建模打下基础。;顶点、边、多边形编辑;布尔运算在建模中应用;实战案例:制作简约风格家具;03;绘制基本二维图形;通过曲线生成三维曲面模型;;04;;高级贴图技巧;;通过精选的实战案例,详细讲解如何综合运用材质贴图和光影效果来打造逼真的场景渲染效果。;05;动画设计原则和技巧讲解;骨骼绑定方法及注意事项;权重调整原理;;06;;互动交流与反馈;官方教程与文档;巩固与提升

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