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电子计算机与多媒体
CATALOGUE目录电子计算机概述多媒体概述电子计算机与多媒体的关系多媒体数据的表示与处理多媒体数据的压缩与编码多媒体数据的存储与管理多媒体数据的传输与网络应用
01电子计算机概述
定义电子计算机是一种基于微处理器的智能电子计算机器,具有高速运算、存储和处理数据的能力。发展历程从20世纪40年代的第一代电子管计算机,到50-60年代的第二代晶体管计算机,再到70-80年代的第三代集成电路计算机,以及90年代至今的第四代大规模集成电路计算机和智能计算机。计算机的定义与发展
根据运算速度、规模、应用领域等标准,计算机可分为巨型机、大型机、小型机、微型机和工作站等。分类计算机已广泛应用于科学计算、数据处理、自动控制、计算机辅助设计、人工智能等领域。应用领域计算机的分类与应用
计算机系统的组成与结构硬件系统包括中央处理器(CPU)、内存储器、外存储器、输入设备和输出设备等。软件系统包括系统软件和应用软件两大类。系统软件如操作系统、编译程序等,应用软件则是为解决各类实际问题而设计的程序。计算机结构冯·诺依曼结构是现代计算机的基础,包括运算器、控制器、存储器和输入输出设备等部分。
02多媒体概述
多媒体定义:多媒体(Multimedia)是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。多媒体的定义与特点
能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。多媒体的定义与特点控制性集成性
交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。交互性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(HyperTextLink)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。非线性多媒体的定义与特点
当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。实时性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。信息使用的方便性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。信息结构的动态性多媒体的定义与特点
启蒙发展阶段01多媒体技术早在计算机出现之前就已经存在,早期人们通过幻灯、投影、录音、录像等综合运用各种传媒手段来传递信息,就是多媒体技术的一种表现。PC机出现到中期阶段02在20世纪80年代之前由于计算机处理的信息量小,只是对一些文字、数据和简单图形进行处理,那时的计算机还称不上多媒体计算机系统的标准。标准化阶段03随着计算机技术的迅猛发展,特别是PC机的普及与提高,计算机多媒体技术得到了迅速的发展,成为计算机数据处理领域最为活跃的技术之一。多媒体技术的发展历程
教育与培训领域:多媒体技术对教育的影响是巨大的,它改变了传统的教育模式和教育方法。多媒体技术能够把声音、图像、文字等有机地结合起来,化静为动,化微观为宏观,化抽象为形象,对于突破教学难点,提高教学质量和效率具有重要作用。同时,多媒体技术还可以应用于远程教育,实现教育资源的共享和优化配置。商业广告领域:商业广告是指商品经营者或者服务提供者承担费用通过一定的媒介和形式直接或间接的介绍所推销的商品或者所提供的服务的广告。商业广告的目的在于宣传商品和服务的优点和特点,引起消费者注意和兴趣,促进商品销售。多媒体技术可以将声音、图像、文字等多种元素融合在一起,制作出具有吸引力和感染力的广告作品。影视娱乐领域:在影视娱乐领域中,多媒体技术更是发挥着重要的作用。传统的电影、电视节目都是单向传播的,观众只能被动地接受信息。而多媒体技术可以实现双向互动传播,观众可以根据自己的喜好和需求选择节目内容和播放方式。同时,多媒体技术还可以应用于游戏开发等领域,为人们提供更加丰富多彩的娱乐体验。多媒体技术的应用领域
03电子计算机与多媒体的关系
计算机可以对文本、图像、音频和视频等多媒体数据进行数字化处理,实现数据的存储、传输和编辑。数据处理通过特定的算法,计算机可以对多媒体数据进行压缩和编码,以减小数据体积,提高传输和存储效率。压缩与编码计算机可以应用于多媒体数据的特效处理,如图像处理中的滤镜、过渡效果等,增强多媒体的表现力。特效处理计算机在多媒体处理中的作用
处理速度多媒体文件通常体积较大,要求计算机具备足够的存储容量,以满足多媒体数据的存储需求。存储容量图形处理能力对于图像和视频等视觉媒体,计算机需要具备强大的图形处理能
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