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建筑信息模型BIM建模技术2族和体量20课件讲解.pptx

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建筑信息模型(BIM)建模技术2族和体量

Contents目录2.1族2.2族的命令2.3轮廓族和注释族2.4创建详图项目族

2.1族

2.1族2.1.1族的概念、参数设置和应用1.确认图元类别项目(和样板)中所有正在使用或可用的族都显示在项目浏览器中的【族】下,并按图元类别分组,如图所示。在窗的样板文件中创建窗族后,载入到项目中,会自动确定该窗将属于窗族类别。当在窗的样板文件中对窗进行标记后,该窗的统计会包含在窗明细表中。2.选择窗族通过展开【窗】类别,可以看到它包含一些不同的窗族。在该项目中创建的所有窗都将属于这些族中的某一个。3.选择平开窗族类型,添加到项目中要将窗族中的任意窗类型添加到项目中,有两种方法。(1)单击【插入】选项卡下的【从库中载入】面板的【载入族】命令,在【载入族】对话框中,选择想要的窗族,【确定】。(2)在【项目浏览器】中展开【族】的【窗】类别,选择要载入的窗,左键拖拽到绘图区域,该窗就被载入到项目中。

2.1族4.修改实例参数和类型参数在【属性】对话框中的【参数】下,可以修改这些值中的任意值,修改只会应用于所选择的一个或多个窗。在【属性】对话框中,单击【编辑类型】按钮,打开【类型属性】对话框,对这些类型参数所做的任何修改,无论是否选择了这些窗,都将应用于项目中同一族类型的所有窗。如图

2.1族4.修改实例参数和类型参数在【属性】对话框中都将应用于项目中同一族类型的所有窗。如图5.修改窗族和族类型还可以在【类型属性】对话框中修改窗图元的族名称和族类型,如图2-1-4所示。(1)替换:可以在【属性】对话框中,在顶部【族】后面的下拉框中选择想要替换的窗族。若只想要替换族的类型,在【类型】后面的下拉框中选择想要替换的窗类型。(2)复制:打开【类型属性】对话框,单击【复制】按钮,弹出【名称】对话框,输入名称,【确定】。就复制了一个窗族。(3)重命名:打开【类型属性】对话框,单击【重命名】按钮,弹出【重命名】对话框,输入新名称,确定。窗族就有了新名称。

2.1族6.在位编辑族在项目中对族进行编辑,称为【在位编辑族】。可以选中要编辑的窗,在修改窗的上下文选项卡中单击【族】面板的【编辑族】命令,进入窗族的【创建】选项卡,编辑该窗族。若想要对体量进行在位编辑,选择体量,单击【修改体量】的上下文选项卡中【模型】面板中的【在位编辑】命令,这时就可以编辑它了。

2.1族2.1.2族的三种类别1.固定参数:不能在类型或者实例中修改的参数,即族的定量。2.类型参数:可在类型中修改的参数,修改族的类型参数,将导致该族同一类型的图元同步变化。3.实例参数:不出现在类型参数中,而是出现在属性中,修改图元的的参数,只会导致选中图元的改变而不影响其他图元。

2.1族2.1.3AutodeskRevit的三种族类型1.系统族:系统族是在AutodeskRevit中预定义的族,包含基本建筑构件,例如墙、窗和门。例如,基本墙系统族包含定义内墙、外墙、基础墙、常规墙和隔断墙样式的墙类型。可以复制和修改现有系统族,但不能创建新系统族。可以通过指定新参数定义新的族类型。2.标准构件族:在默认情况下,在项目样板中载入标准构件族,但更多标准构件族存储在构件库中。使用族编辑器创建和修改构件。可以复制和修改现有构件族,也可以根据各种族样板创建新的构件族。族样板可以是基于主体的样板,也可以是独立的样板。基于主体的族包括需要主体的构件。例如,以墙族为主体的门族。独立族包括柱、树和家具。族样板有助于创建和操作构件族。标准构件族可以位于项目环境外,且具有.rfa扩展名。可以将它们载入项目,从一个项目传递到另一个项目,而且如果需要还可以从项目文件保存到您的库中。

2.1族3.内建族:内建族可以是特定项目中的模型构件,也可以是注释构件。只能在当前项目中创建内建族,因此它们仅可用于该项目特定的对象,例如,自定义墙的处理。创建内建族时,可以选择类别,且您使用的类别将决定构件在项目中的外观和显示控制。

2.1族2.1.4族的编辑器族编辑器是RevitArchitecture中的一种图形编辑模式,用于创建族的设计环境,能够创建可引入到项目中的族。族编辑器与RevitArchitecture项目环境的外观相似,但它具有一个包含不同命令的设计栏【族】选项卡。不同的族样板其族编辑器的命令工具不尽相同,如图

2.2族的命令

2.2族的命令2.2.1 三维模型的创建创建族三维模型最常用的命令是创建实体模型和空心模型,熟练掌握这些命令是创建族三维模型的基础。在创建时需遵循的原则是:任何实体模型和空心模型都必须对齐并锁在参照平面上,通过在参照平面上标注尺寸来驱动实体的形状变化。在功能区中的【创建】选项卡中,提供了【拉伸】、【融合】、【旋转

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