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咸阳启迪中学-高中-乔亮-解决问题的一般过程和用计算机解决问题(说课稿)
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:高中数学
2.教学年级和班级:高一年级(1)班
3.授课时间:2023年4月15日
4.教学时数:1课时
本节课我们将学习《解决问题的一般过程和用计算机解决问题》,通过分析问题、设计算法、编程实现和测试评估等步骤,让学生掌握利用计算机解决实际问题的方法,提高学生的逻辑思维和编程能力。本节课内容与教材紧密相关,旨在帮助学生更好地理解和应用所学知识。
核心素养目标
本节课的核心素养目标旨在培养学生的逻辑思维与数学抽象能力,通过解决问题的一般过程,让学生能够理解问题本质,运用数学知识和计算机技术设计合理的算法模型。同时,强调信息技术的应用,提升学生的信息素养和创新能力,使其在解决实际问题时,能够有效利用计算机工具进行问题分析和解决方案的优化。
学习者分析
1.学生已经掌握了初中阶段的数学基础知识,包括代数、几何、概率等基本概念,以及简单的程序设计思想,如顺序结构、分支结构和循环结构。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格各有不同。一部分学生对数学和计算机编程有较高的兴趣,具备较强的逻辑思维能力;另一部分学生可能对数学概念理解较深,但对编程实践较为陌生。学生在学习风格上,有的喜欢独立思考,有的倾向于合作交流。
3.学生可能遇到的困难和挑战包括:
-对问题解决的一般过程理解不透彻,难以准确把握问题核心;
-编程实践过程中,可能遇到语法错误、逻辑错误等问题,需要耐心调试和修正;
-面对复杂问题时,可能无法快速找到合适的算法模型和解决方案;
-部分学生对计算机操作不够熟练,可能影响编程实践的效果。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《高中数学》教材,以便于跟随课程进度进行学习和复习。
2.辅助材料:准备计算机编程相关的PPT演示文稿,以及问题解决案例分析视频,用于辅助讲解和增强理解。
3.实验器材:为学生提供计算机实验室的访问权限,确保每台计算机都安装有编程软件,如Scratch或Python等,以供编程实践使用。
4.教室布置:将教室分为小组讨论区域,以便学生进行合作学习和交流。同时,确保教室网络畅通,方便学生查找资料和编程实践。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对解决问题的一般过程和用计算机解决问题的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“同学们,我们在日常生活中遇到问题时,通常是如何解决的呢?计算机又是如何帮助解决问题的呢?”
展示一些利用计算机解决实际问题的案例视频,让学生初步感受计算机在问题解决中的重要作用。
简短介绍解决问题的一般过程以及计算机在这一过程中的应用,为接下来的学习打下基础。
2.解决问题的一般过程基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解解决问题的一般过程的基本概念、步骤和原理。
过程:
讲解解决问题的一般过程的定义,包括问题分析、设计算法、编程实现和测试评估等步骤。
详细介绍每个步骤的具体内容和操作方法,使用流程图帮助学生理解。
3.用计算机解决问题案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解用计算机解决问题的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的用计算机解决问题的案例进行分析,如排序算法、有哪些信誉好的足球投注网站算法等。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解用计算机解决问题的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用计算机解决实际问题。
小组讨论:让学生分组讨论用计算机解决问题的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与用计算机解决问题相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对用计算机解决问题的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.编程实践指导(15分钟)
目标:让学生亲身体验用计算机解决问题的过程,加深对算法和编程的理解。
过程:
教师引导学生使用计算机编程软件,如Scratch或Python,进行简单的算法编程实践。
学生跟随教师的步骤,尝试编写代码并运行,观察程序解决问题的过程。
教师解答学生在编程过程中遇到的问题,提供必要的指导和帮助。
7.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调用计算机解决问题的重要性和
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