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娱乐行业虚拟现实游戏IP开发与应用方案
TOC\o1-2\h\u11388第1章虚拟现实技术概述 3
5901.1虚拟现实技术的发展历程 3
188611.2虚拟现实技术的应用领域 3
81921.3虚拟现实技术在娱乐行业的优势 3
17124第2章娱乐行业虚拟现实游戏IP发展现状 4
100002.1国内外虚拟现实游戏IP发展概况 4
63212.2娱乐行业虚拟现实游戏IP类型及特点 4
69932.3虚拟现实游戏IP的市场前景分析 5
14099第3章虚拟现实游戏IP创意与策划 5
149373.1IP创意来源与灵感挖掘 5
103913.1.1文化传承与创新 5
170563.1.2社会热点与潮流 5
80393.1.3用户需求与市场调研 5
155803.1.4跨界融合 5
276023.2游戏世界观设定与故事背景 6
84163.2.1世界观构建 6
297183.2.2故事背景设定 6
150453.3角色设计与场景构建 6
80493.3.1角色设计 6
67083.3.2场景构建 6
30405第4章虚拟现实游戏IP的技术实现 6
258504.1虚拟现实技术原理与关键技术 6
39224.1.1虚拟现实技术原理 7
285024.1.2关键技术 7
144224.2游戏引擎选择与优化 7
203844.2.1游戏引擎选择 7
272824.2.2游戏引擎优化 7
41534.3交互设计及实现 7
125454.3.1交互设计原则 7
312024.3.2交互实现方法 8
154314.3.3交互优化 8
493第5章虚拟现实游戏IP美术制作 8
78465.1原画设计与风格定位 8
7495.1.1原画设计原则 8
236665.1.2风格定位 8
234925.2模型制作与贴图绘制 9
75215.2.1模型制作 9
123515.2.2贴图绘制 9
279515.3动画设计与特效制作 9
81155.3.1动画设计 9
118725.3.2特效制作 9
10530第6章虚拟现实游戏IP音效制作 10
143836.1音效在虚拟现实游戏中的作用 10
291786.1.1强化沉浸感 10
84336.1.2增强互动性 10
29316.1.3丰富故事性 10
1046.2音效设计原则与方法 10
297036.2.1真实性原则 10
45756.2.2创新性原则 10
157846.2.3协调性原则 10
71796.2.4方法 10
180726.3音效制作与集成 11
299516.3.1音效制作 11
87226.3.2音效集成 11
27319第7章虚拟现实游戏IP测试与优化 11
304977.1游戏测试方法与流程 11
238147.1.1功能测试 11
39347.1.2功能测试 11
317247.1.3兼容性测试 12
236617.1.4用户体验测试 12
301097.2功能优化与调试 12
128987.2.1优化渲染管线 12
311707.2.2资源优化 12
98637.2.3网络优化 13
255287.3用户反馈与版本迭代 13
156397.3.1用户反馈收集 13
112277.3.2版本迭代 13
9691第8章虚拟现实游戏IP的营销与推广 13
358.1营销策略与目标用户分析 13
17618.1.1营销策略 13
98788.1.2目标用户分析 14
34818.2品牌合作与跨界推广 14
82858.2.1品牌合作 14
5358.2.2跨界推广 14
313658.3社交媒体与网络营销 14
136588.3.1社交媒体营销 14
250028.3.2网络营销 14
10943第9章虚拟现实游戏IP的运营与管理 15
307549.1游戏上线与运营策略 15
76869.1.1游戏上线准备 15
108529.1.2运营策略 15
211459.2用户服务与社区建设 15
234859.2.1用户服务
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