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C程序设计教程课件PPT课件
CATALOGUE
目录
课程介绍与基础知识
数据类型、运算符与表达式
控制结构程序设计
函数与模块化程序设计
数组与字符串处理
指针与动态内存管理
文件操作与数据存储
数据结构与算法基础
01
课程介绍与基础知识
C语言的历史与发展
C语言的应用领域
C语言的特点与优势
03
C语言编程工具的使用与调试
01
C语言编程环境的搭建
02
常用C语言编译器的安装与配置
02
数据类型、运算符与表达式
整型(int)
字符型(char)
浮点型(float、double)
布尔型(bool)
算术运算符
+、-、*、/、%等。
关系运算符
、、=、=、==、!=等。
逻辑运算符
、||、!等。
1
2
3
位运算符:、|、^、~、、等。
赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等。
条件运算符:?:。
逗号运算符:,。
表达式:由运算符和操作数组成的式子,用于计算一个值。
当不同类型的数据进行运算时,编译器会自动将它们转换成相同类型的数据进行运算。转换规则是从低精度向高精度转换。
使用类型转换运算符将一种类型的数据强制转换成另一种类型的数据。转换时需要注意数据溢出和精度损失问题。
强制类型转换
自动类型转换
03
控制结构程序设计
按照程序中的语句顺序逐条执行,是最简单的程序结构。
顺序结构的概念
用流程线将各个步骤连接起来,表示执行的顺序。
顺序结构的流程图
通过简单的输入输出语句实现程序功能。
顺序结构程序设计举例
选择结构的概念
根据条件判断的结果,选择执行不同的语句块。
选择结构程序设计举例
通过if语句和switch语句实现选择结构。
选择结构的流程图
用判断框表示条件判断,用流程线连接不同的执行路径。
在条件满足的情况下,重复执行某段代码,直到条件不满足为止。
循环结构的概念
用循环框表示循环体,用流程线连接循环的入口和出口。
循环结构的流程图
通过while语句、do-while语句和for语句实现循环结构。
循环结构程序设计举例
04
函数与模块化程序设计
函数的返回值可以是任意类型,包括基本类型和复合类型
值传递是单向的,不会改变实参的值
参数传递方式:值传递和地址传递
地址传递可以改变实参的值,通过指针实现
如果函数没有返回值,则返回类型为void
01
03
02
04
05
02
03
04
01
01
模块化思想是将程序划分为若干个独立的模块,每个模块完成一个特定的功能
02
在C语言中,可以使用函数来实现模块化编程
03
通过将相关的函数放在一个头文件中,可以实现模块的封装和重用
04
使用模块化编程可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性
05
数组与字符串处理
一维数组初始化
在定义时直接赋值,如inta[5]={1,2,3,4,5};
一维数组应用
用于存储同一类型的数据集合,如成绩、年龄等。
一维数组引用
通过下标访问数组元素,如a[i]表示第i个元素;
二维数组初始化
按行顺序初始化,如intb[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
数组元素作为函数参数
将数组元素逐个传递给函数,适用于元素较少的情况;
数组名作为函数参数
将整个数组作为参数传递给函数,适用于元素较多的情况;
多维数组作为函数参数
将多维数组的首地址传递给函数,通过指针访问多维数组元素;
字符串作为函数参数
将字符串的首地址传递给函数,通过指针访问字符串中的字符。
06
指针与动态内存管理
指针支持一些基本的运算操作,如指针加法、减法、比较等。这些运算都是以内存地址为单位进行的。
指针运算
指针是一种特殊类型的变量,它存储的是另一个变量的内存地址,而不是值本身。通过指针,可以间接访问和操作内存中的数据。
指针定义及本质
在C语言中,使用指针类型关键字和变量名来声明指针变量,例如`int*p;`。指针变量在声明后必须初始化,否则它的值是未定义的。
指针变量声明与初始化
动态内存分配函数
C语言提供了`malloc()`、`calloc()`等函数用于在运行时动态分配内存。这些函数返回分配的内存块的首地址,如果分配失败则返回NULL。
使用`free()`函数可以释放之前分配的内存块。在释放内存后,指针变量本身并不会被销毁,而是成为了一个“野指针”,因此在使用前必须重新初始化。
如果程序在分配内存后忘记释放,就会导致内存泄漏。为了避免这种情况,可以使用内存管理工具或手动跟踪内存分配和释放情况。
内存释放函数
内存泄漏与防范
函数指针是指向函数的指针变量,它存储了函数的地址。通过函数指针,可以间接调用函数,实现函数的灵活调用和传递。
函数指针定义与用法
回调函数是指通过函数指针传递并调用的函数。它通常作为某个函数或系统调用的参数,用于在特定事件发生时执行相应的操作。回调函
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