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C程序设计(谭浩强)笔记五.pptxVIP

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C程序设计(谭浩强)笔记五

目录

contents

基础知识回顾

数组与字符串处理

指针与动态内存管理

结构体、联合体与枚举类型

文件操作与数据处理

高级特性探讨

01

基础知识回顾

C语言是一种高效、灵活的程序设计语言,广泛应用于系统软件和应用软件的开发。

C语言具有简洁、紧凑的语法,提供了丰富的数据类型和运算符,支持结构化程序设计。

C语言具有可移植性,可以在多种计算机平台上运行,是许多操作系统和编译器的首选语言。

01

C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。

02

选择结构包括if语句和switch语句,用于根据条件选择不同的执行路径。

03

循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码直到满足特定条件。

04

控制结构是程序设计的核心,通过合理组合使用可以实现各种复杂的算法和逻辑。

01

函数具有输入参数和返回值,可以实现数据的传递和处理。

通过函数的使用,可以提高代码的可读性和可维护性,降低程序的复杂性。

模块化设计是一种重要的软件设计方法,通过将程序划分为多个独立的模块,可以降低开发难度和提高开发效率。

函数是C语言中实现模块化设计的重要手段,可以将一段独立的代码封装成一个函数,方便重复使用。

02

03

04

02

数组与字符串处理

一维数组的定义

一维数组是由具有相同类型的元素组成的线性集合,元素在内存中连续存放。定义一维数组时需要指定数组名和数组长度,例如:`inta[10];`表示定义了一个名为`a`的整型数组,长度为10。

一维数组的初始化

可以在定义数组时对数组进行初始化,例如:`inta[5]={1,2,3,4,5};`。也可以省略数组长度,让编译器自动计算,例如:`inta[]={1,2,3,4,5};`。

一维数组的操作

可以通过下标访问数组元素,例如`a[i]`表示访问数组`a`的第`i`个元素。数组下标从0开始计数。

二维数组的定义:二维数组可以看作是由一维数组组成的数组,即数组的元素又是一维数组。定义二维数组时需要指定数组名、行数和列数,例如:inta[3][4];表示定义了一个名为a的整型二维数组,有3行4列。

二维数组的初始化:可以在定义数组时对数组进行初始化,例如:inta[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};。也可以省略部分维度长度,让编译器自动计算,例如:inta[][3]={{1,2,3},{4,5,6}};。

二维数组的操作:可以通过行下标和列下标访问数组元素,例如a[i][j]表示访问数组a的第i行第j列的元素。数组下标从0开始计数。

多维数组的定义和操作与二维数组类似,只是维度更多。

字符数组的定义

字符数组是由字符组成的数组,可以用来存储字符串。定义字符数组时需要指定数组名和长度,例如:`charstr[10];`表示定义了一个名为`str`的字符数组,长度为10。

字符串处理函数

C语言提供了一系列字符串处理函数,如`strlen()`、`strcpy()`、`strcat()`、`strcmp()`等。这些函数可以方便地实现字符串的长度计算、复制、连接和比较等操作。

排序算法

01

可以使用数组实现各种排序算法,如冒泡排序、选择排序、插入排序等。排序算法是计算机科学中的基本问题之一,具有重要的应用价值。

查找算法

02

可以使用数组实现各种查找算法,如线性查找、二分查找等。查找算法也是计算机科学中的基本问题之一,对于数据处理和信息检索具有重要意义。

矩阵运算

03

可以使用二维数组表示矩阵,并进行矩阵的加法、减法、乘法和转置等运算。矩阵运算是数学和计算机科学中的重要内容,广泛应用于图像处理、机器学习等领域。

03

指针与动态内存管理

指针是一种数据类型,用于存储内存地址。通过指针,可以间接访问和操作内存中的数据。

指针定义

用于存储内存地址的变量,其值是一个内存地址。

指针变量

包括指针的声明、初始化、赋值、取值和运算等。

指针基本操作

数组名表示数组的首地址,可以看作一个指向数组第一个元素的常量指针。

数组名与指针

指针访问数组元素

指针与多维数组

通过指针可以间接访问和操作数组中的元素,实现数组元素的遍历、查找和修改等。

多维数组可以看作多个一维数组的嵌套,通过指针可以访问多维数组中的元素。

03

02

01

03

数据结构

指针在数据结构中有着广泛的应用,如链表、树、图等数据结构中的节点通常使用指针来表示和连接。

01

字符串操作

通过指针可以方便地实现字符串的拼接、比较和查找等操作。

02

文件操作

使用文件指针可以实现对文件的读写操作,包括打开文件、读取文件内容

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