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产品形态设计 第一章概述.pptx

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产品形态设计

PRODUCTFORMDESIGN;Contents;第一章

产品形态设计概述;“形”

通常指物体外在的形状,形是我们所能感受到的物体的样子。“形”通常概括的表现为单纯的点、直线形、曲线形、三角形、方形、矩形、圆形、椭圆形等,以及他们的综合变化。

“态”

是指姿态、姿势和状态的意思。“态”是物体蕴含的神态。

“形态”

是指事物所表现出来的状态,形态是形的富有表情的模样。“态”赋予“形”以精神、表情和生命,形态就是物体”外形”与“神态”的结合,它建立在物体外观轮廓形状的基础上,包括质地、三维空间、甚至包括使其成形的结构。

;形态的类型:分为具象形态和抽象形态。人可以直接感知到或触摸到的称之为具象形态。具象形态又分为自然形态和人为形态。自然形态如沙漠、白云、山川、各种植物形态和动物形态。

;形态的类型:分为具象形态和抽象形态。人可以直接感知到或触摸到的称之为具象形态。具象形态又分为自然形态和人为形态。自然形态如沙漠、白云、山川、各种植物形态和动物形态。

;形态的类型:分为具象形态和抽象形态。人可以直接感知到或触摸到的称之为具象形态。具象形态又分为自然形态和人为形态。自然形态如沙漠、白云、山川、各种植物形态和动物形态。

;形态的类型:分为具象形态和抽象形态。人可以直接感知到或触摸到的称之为具象形态。具象形态又分为自然形态和人为形态。自然形态如沙漠、白云、山川、各种植物形态和动物形态。

;人为形态是人类用一定的材料创造出来的各种形态,如各种家用电器、交通工具、建筑、家具、机械设备、艺术作品等。;第一节形态;第一节形态;人们不能直接触摸的,必须依靠想象存在于人的思想观念之中的形态,是抽象的、非实际的,需要通过代表性的抽象符号来表现,称之为抽象形态。

;产品形态的“形”是产品的物态化形体,单指产品的外形;产品形态的“态”指产品的外观形状和神态,也可以理解为产品外观的表情因素,其中还包括色彩的表现力和感染力。

;产品形态设计中,要赋予产品何种性格和表情,就要在形态设计上进行刻意的表现。通过创???将需求信息视觉化,并用产品实物形式加以体现,达到表达设计创意的目的。

;产品形态作为传达产品信息的要素,能使产品内在的品质包括构成元素、意指内涵,甚至工作原理、构造等技术因素浮现为外在的表象因素,并与感觉、构成、结构、材质、色彩、空间、功能等密切联系,通过视觉使人产生一种生理和心理的认识和认同。

设计师必须运用特有的造型语言,准确的把握形和态的关系,借助产品的特定形态向外界传达自己的思想与理念,才能得到情感上的广泛认同。

;(1)“形式追随功能”的形态观

美国建筑师沙利文最先提出“形式追随功能”的口号。这是工业革命时期的形态观,强调实用物品的美应由其实用性和对于材料、结构的真实体现来确定。这种观点被现代主义发展到极端,称为“少就是多”,这样的产品给人的感觉是严谨、理性有余,而亲切感、人性化缺乏,缺少对人类自身的理解与尊重,满足不了人类自身丰富的情感需求。;第三节产品形态观的演变;(2)“形式追随行为”的形态观

强调产品功能的同时更进一步强调了以用户为中心的人机交互设计。这里的“行为”是指个人的行为动作、操作使用方式和行为习惯。主张在研究和遵循人类行为习惯和规律的基础上,进行产品的形态设计。这种观点对产品人机界面的优化,提高产品可操作性和改善产品对于人类健康的影响等方面起到了积极作用。;第三节产品形态观的演变;如MicrosoftNatural电脑键盘的设计,在字母位置的设置上不仅以严格的统计学为基础,根据英文字母在单词里面出现的频率和手指的灵敏度来设计键盘,而且在键的排列方向上也充分尊重人手的自然放置姿势,提高了产品的舒适度,对使用者的健康有保障。

;(3)“形式追随情感”的形态观

“形式追随情感”是美国著名的青蛙设计公司提出的观点。它体现了后工业社会人们对现代主义的反思,强调对人类自身精神需求的重视,即更强调一种用户体验,突出用户精神上的感受。强调好的设计应建立在深入理解用户需求与动机的基础上,用设计者的技能、经验和直觉将用户这种需求与动机借助产品表达出来,体现一种诸如尊贵、时尚、前卫或另类等情感诉求等。这种形态观可能带来的一个极端,就是过分注重人的心理感受而忽略了产品本身最初的使用价值,出现产品的精神功能压倒产品的物质功能的现象。;(1)功能性特征

产品形态的功能是指产品本身所具有的实际用途,它是根据人的需求来设计的。

“玉厄无当,不如瓦器”。产品的实用功能是决定产品形态的主要因素,早期功能主义的“功能决定形式”的设计理念更是产品形态设计的基础。

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