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电子竞技产业人才培养与教育推广计划.docVIP

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电子竞技产业人才培养与教育推广计划

TOC\o1-2\h\u12953第一章:概述 3

9061.1电子竞技产业发展背景 3

226971.2电子竞技人才培养的重要性 3

47741.3电子竞技教育推广计划目标 4

17685第二章:电子竞技产业人才培养体系构建 4

100512.1人才培养模式摸索 4

10812.1.1培养目标定位 4

212592.1.2培养过程优化 4

94452.1.3培养途径拓展 5

261332.2课程体系设置 5

269412.2.1公共课程 5

27702.2.2专业基础课程 5

264572.2.3专业核心课程 5

16952.2.4实践教学课程 5

246162.3实践教学体系建设 5

275682.3.1实践教学基地建设 5

15692.3.2实践教学项目开发 6

121312.3.3实践教学评价体系 6

31431第三章:电子竞技专业课程设置与教学方法 6

287503.1课程内容与结构 6

166563.2教学方法创新 7

208563.3教学资源整合 7

5157第四章:电子竞技产业人才培养实践 7

155194.1校企合作模式 7

197444.2实训基地建设 8

111364.3人才培养成果评价 8

6060第五章:电子竞技教育推广策略 9

226425.1政策支持与引导 9

298775.1.1建立政策体系 9

309385.1.2政策扶持 9

172925.1.3政策引导 9

307875.2社会资源整合 9

33665.2.1行业合作 9

84735.2.2资源整合 9

272335.2.3社会力量参与 9

185195.3宣传推广与普及 10

259775.3.1宣传推广 10

316685.3.2普及教育 10

307365.3.3建立品牌 10

28168第六章:电子竞技教育师资队伍建设 10

47186.1师资选拔与培训 10

317426.1.1选拔标准 10

158576.1.2选拔流程 10

131496.1.3培训内容 10

152966.1.4培训方式 10

228736.2师资评价与激励 10

189966.2.1评价体系 10

43176.2.2激励措施 11

201356.2.3建立师资发展档案 11

19596.3师资队伍管理 11

200936.3.1师资队伍规模 11

24696.3.2师资队伍结构 11

147536.3.3师资队伍培训与交流 11

51226.3.4师资队伍考核与评价 11

229946.3.5师资队伍激励与保障 11

3513第七章:电子竞技产业人才培养评价体系 11

54907.1评价指标设定 11

147657.1.1基础素质指标 11

270637.1.2专业技能指标 11

221687.1.3创新能力指标 12

244257.1.4综合素质指标 12

172267.2评价方法与工具 12

57837.2.1定性评价方法 12

292037.2.2定量评价方法 12

104707.2.3综合评价工具 12

31497.3评价结果应用 12

244227.3.1人才培养选拔 12

285107.3.2培养方案调整 12

246017.3.3教育资源分配 12

140007.3.4激励与奖励 12

226617.3.5就业与创业指导 13

25192第八章:电子竞技产业人才培养与就业指导 13

56448.1就业市场分析 13

268578.2就业指导服务 13

168708.3职业发展规划 14

12648第九章:电子竞技教育国际化 14

260849.1国际合作与交流 14

102659.2国际标准制定 15

185449.3国际赛事参与 15

24760第十章:电子竞技产业人才培养与教育推广计划实施与评估 15

2493210.1实施步骤与措施 15

883810.1.1制定详细的实施计划 15

3037310.1.2加强师资队伍建设 16

2071110.1.3建设

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