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CAD三维制图初级入门ppt课件.pptxVIP

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CAD三维制图初级入门ppt课件

目录CONTENCTCAD三维制图概述CAD三维制图基础知识CAD三维建模方法CAD三维编辑与修改CAD三维渲染与输出CAD三维制图实例分析

01CAD三维制图概述

三维模型坐标系视图用三维数据描述物体形状和位置关系,包括点、线、面等几何元素。定义三维空间中的位置和方向,常用笛卡尔坐标系。从不同角度观察三维模型,得到二维投影图像。三维制图基本概念

机械设计建筑设计影视动画CAD三维制图应用领域用于设计建筑外观、内部结构和施工图纸,进行建筑信息建模(BIM)。用于制作电影、游戏等特效和场景,实现逼真的三维效果。用于设计复杂机械零件和装配体,进行运动仿真和干涉检查。能化协同化云端化虚拟现实化CAD三维制图发展趋势将CAD软件部署在云端,实现随时随地访问和共享设计数据。支持多人在线协同设计,提高设计效率和质量。利用人工智能和机器学习技术,实现自动特征识别、参数化设计和优化。结合虚拟现实技术,提供更加沉浸式的三维设计体验。

02CAD三维制图基础知识

80%80%100%坐标系与视图CAD中的默认坐标系,固定不变,用于定义全局空间位置。用户可自定义的坐标系,可移动和旋转,方便局部绘图和定位。通过不同的视角和方向观察三维模型,如正视图、俯视图、左视图等。世界坐标系(WCS)用户坐标系(UCS)视图

基本图形元素构成图形的基本元素,可通过坐标精确定位。由两个端点确定,可以是直线、射线或构造线。由圆心和半径确定,可绘制完整的圆或部分圆弧。由三个或三个以上的点连接而成,如矩形、正多边形等。点线圆多边形

图层属性图层与属性类似于透明纸的概念,可将不同类型的图形元素分组放置在不同的图层上,方便管理和编辑。描述图形元素的特性,如颜色、线型、线宽、透明度等。通过修改属性可改变图形元素的显示效果。

03CAD三维建模方法

定义优点缺点应用场景线框建框建模是用线条勾勒出三维对象的轮廓和主要特征,构成三维对象的线框图。简单、快速,适合表示复杂形状和进行布尔运算。不能表示对象的表面和体积,难以进行渲染和动画制作。早期CAD系统、简单形状建模、概念设计等。

定义优点缺点应用场景表面建模表面建模是在线框模型的基础上,添加表面信息,构成三维对象的表面模型。不能表示对象的内部结构和体积,难以进行精确的布尔运算。能够表示对象的表面形状和纹理,适合进行渲染和动画制作。工业设计、动画制作、游戏开发等。

实体建模是通过对三维对象进行实体化操作,构成三维对象的实体模型。定义优点缺点应用场景能够表示对象的完整形状、内部结构和体积,适合进行精确的布尔运算和有限元分析等。相对于线框建模和表面建模,实体建模更加复杂,需要更多的计算资源。机械设计、建筑设计、工程分析等。实体建模

04CAD三维编辑与修改

通过单击、拖动选择框或使用选择过滤器等方式选择需要编辑的对象。选择对象变换对象复制与粘贴对象使用移动、旋转、缩放等命令对选定的对象进行变换操作。将选定的对象复制到剪贴板,并在需要的位置粘贴。030201选择与变换对象

010203拉伸对象修剪对象圆角与倒角修改对象形状通过拉伸命令改变对象的长度、宽度或高度。使用修剪命令删除对象的某一部分,使其符合设计要求。为对象的棱角添加圆角或倒角,以改善外观和工艺性。

通过并集、差集、交集等布尔运算命令,将多个实体组合成一个新的实体。布尔运算使用实体编辑命令对实体进行修改,如切割、分割、抽壳等。编辑实体使用实体检查命令检查实体的完整性和正确性,并使用修复命令对存在问题的实体进行修复。检查与修复实体布尔运算与编辑实体

05CAD三维渲染与输出

材质与贴图设置材质类型了解CAD中常见的材质类型,如金属、塑料、玻璃等,并掌握其特性。贴图应用学习如何在CAD模型上应用贴图,以增强模型的视觉效果。材质编辑器熟悉CAD中的材质编辑器,掌握调整材质属性(如颜色、透明度、反射等)的方法。

了解CAD中可用的光源类型,如点光源、平行光、聚光灯等,并了解它们的特点。光源类型学习如何调整光源的属性,如亮度、颜色、阴影等,以营造不同的氛围和效果。光源属性掌握如何设置和调整光照效果,使模型在渲染时呈现出更真实的光影效果。光照效果光源设置与调整

输出参数设置学习如何设置渲染输出的参数,如分辨率、图像格式、压缩等,以满足不同需求。渲染器选择了解CAD中可用的渲染器,并选择适合当前任务的渲染器。批量渲染与输出掌握如何进行批量渲染和输出,以提高工作效率。同时,了解如何设置渲染农场等高级功能,以应对大规模渲染任务。渲染输出设置

06CAD三维制图实例分析

03步骤二绘制立方体轮廓01实例一立方体建模02步骤一新建文件并选择建模环境简单零件三维建模实例

步骤三拉伸轮廓形成立方体实例二圆柱体建模步骤一新建文件

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