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第二节透视规律一、灭点VpsABGpPpB0CDC0D0直线的透视求法F
画面上的直线,其透视为直线本身。推论:
平行于画面的直线没有灭点
两相互平行的画面平行线
与画面相交的平行线有共同的灭点,亦即它们的透视都相交于这个灭点F
迹点和灭点迹点N灭点V全透视NVFT
第二节透视规律二、迹点不与画面平行的空间直线与画面的交点称为直线的画面迹点。
FT
三、各种位置点的透视求法(一)点的透视规律点的透视仍为一个点,点位于画面上时,其透视为其本身。点的透视与基透视的连线必位于同一条铅垂线上。
视线SA透视A0基投影a基透视a0点的透视——点与视点连线和画面的交点A0点的透视与基透视的连线必位于同一条铅垂线上。
点的透视作图A0ax0VPA0GLGLGLGL
(二)画面上点的透视VPA0A0
(三)基面上点的透视AA0GLGLPLPLHLHLVPs′AA0a
(四)画面后空间中点的透视A0ax0VPA0GLGLGLGL
(四)画面前空间中点的透视VPGLGLBb′bB0B0GLGLbbpb′bpB点真高b0
第三节透视图的作法一、一点透视(一)视线法视线法即利用视线的水平投影来确定点的透视的作图方法。1.视线法的作图原理中心投影——过投影中心作一系列视线与实物上各点相连,这些视线与画面即投影面相交,得到个投影点,将各投影点相连而成的图形就是该物体的透视图。
AA0VPVcaxa1、视线法的作图原理GPGLGLAaxaaA0HLHLPPVc视线法求基面上点的透视
2、视线法作一点透视方法4′(5′)3′(6′)1(4)2(3)8(5)7(6)1′(8′)2′(7′)PLPLGLGLHLHL1(4)2(3)8(5)7(6)SF30405′506010PLPLGLGLHLHLSF(a)(b)(c)(a)已知两面投影;(b)作基透视;(c)作高度透视
例:作四棱柱的一点透视GLGLPLPLHLHL
课堂练习1:
求水平线的一点透视。画面P基面HPLPLGLGLs站点abhLhL视平线
画面P基面H画图时不需画外框线水平线的透视的画图步骤视距视高PLPL画面线hLhL视平线voALBo1.求灭点。2.求各直线的透视方向。3.求端点的透视。4.连各端点的透视并加粗。V灭点n透视方向abapbpGLGL基线s站点N画面交点透视图的画图步骤
例1作出基面上的方形网格的一点透视。PlPlglgl看清题意作出画面上的点的透视作出竖直线的透视方向作出各水平线的透视shlhls加粗透视图例1(一点透视)
PlPlglglshlhls
例3求形体的一点透视1.看清已知条件2.求灭点(主点)3.求各线的透视方向4.求端点的透视5.连轮廓线6.加粗轮廓线oCDoa(b)c(d)dbacPHPH画面线hh视平线PP基线s站点s主点oBAo俯视图左视图主视图bpap例3(一点透视)
第三节透视图的作法一、一点透视(二)量点法(距点法)所谓量点法,就是利用量点求作透视长度的作图方法。(1)量点法作图原理
ABA1B1量点MTABFAB心点s′A0B0平行于直线AA1何BB1VPs图3-21量点法求取直线的透视
量点法pLgLhLabstaba1b1mMfabFABTABs′b1a1A0B0(1)灭点F到量点M的距离等于灭点到视点的距离。因此,在实际绘图中,量点M的求法:在视平线上过灭点F量取长度为视点到灭点的距离处即为量点M。(2)在平行透视中,量点与灭点的距离恰好就是视距,所以,平行透视中的量点通常为距点,利用它来左图也就是距点法。
2、量点法(距点法)作一点透视方法MA0B0C0PLPLGLGLHLHLABsfFDC例1:有一正方形放置于画面后的基面上,AB边在画面上,利用两点法求该正方形的一点透视。
第三节透视图的作法一、两点透视视线法量点法
立体主视图立体俯视图HLHLGLGLPLPLSfxFXFYfyabcdA0b0B0d0D0HC0视线法绘制形体的两点透视
视线法绘制不与画面相交的形体的透视图的作法HLHLGLGLPLPLabcdStTfyfxFYFXa0A0d0立体主视图立体俯视图
例2作出基面上的方形网格的两点透视。延长这些线至画面PLPL画面线hLhL视平线GLGL基线Fx灭点Fy灭点s站点例2(两点透视)
量点法GLGLfyfxmymxL1L2L3L5L4O
fyfxmym
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