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2025年高一物理寒假衔接讲练 (人教版)13 平抛运动(教师版).docxVIP

2025年高一物理寒假衔接讲练 (人教版)13 平抛运动(教师版).docx

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13平抛运动

内容早知道

?第一层巩固提升练(7大题型)

题型1平抛运动的规律

题型2速度偏转角与位移偏转角

题型3速度反向延长线的特点

题型4平抛运动中追及相遇问题

题型5斜面上的平抛运动

题型6曲面结合的平抛运动

题型7类平抛运动

?第二层能力提升练

?第三层拓展突破练

平抛运动的规律

?积累与运用

?积累与运用

公式:水平速度

竖直速度

合速度

水平位移

竖直位移

合位移

(时间是联系竖直和水平分运动的桥梁)。

1.(23-24高一下·青海·期末)如图所示,某同学取水时,发现水平细水管到水平地面的高度恰好为水桶高的两倍。在地面上平移水桶,水恰好从桶口中心无阻挡地落到桶底边沿A点,不计空气阻力,重力加速度大小为g,则水从细水管出水口到桶口中心的时间与从桶口中心落到A点的时间之比为()

A. B. C. D.

【答案】B

【详解】设桶高h,则水平细水管到水平地面的高度为2h,根据

可得水平细水管到水平地面的时间为

水平细水管到桶口的高度为h,则根据

解得

则水从细水管出水口到桶口中心的时间与从桶口中心落到A点的时间之比为

故选B。

2.(23-24高一下·湖南株洲·期末)“套圈圈”是小孩喜爱的一种游戏,游戏规则是:游戏者站在界线外从手中水平抛出一个圆形圈圈,落下后套中前方的物体,所套即所得。如图所示,小孩保持直立并抛出圈圈套取了前方一物体,若小孩还想套取后方的另一物体,忽略圆形圈圈运动过程中受到的空气阻力,则以下方法一定不可行的是()

A.小孩退后一步保持直立,以较小的速度抛出圈圈

B.小孩站在同样的位置并踮起脚尖,以较大的速度抛出圈圈

C.小孩站在同样的位置并踮起脚尖,以较小的速度抛出圈圈

D.小孩站在同样的位置保持直立,以较大的速度抛出圈圈

【答案】A

【详解】圈圈做平抛运动,竖直方向为自由落体运动,由

可知做平抛运动的圈圈飞行时间由高度决定,水平方向为匀速直线运动,水平位移为

A.小孩退后一步,以更小的速度抛出圈圈,相当于把平抛运动的运动轨迹向后平移,落点会更近,故A错误;

BC.小孩踮起脚尖抛出圈圈,圈圈在空中飞行时间更长,以相同的速度或者更小的速度抛出都有可能抛出更远,故BC正确;

D.小孩踮起保持直立抛出圈圈,圈圈在空中飞行时间不变,水平速度更大,可以飞行的更远,故D正确。

本题选择错误选项;

故选A。

3.(24-25高三上·福建福州·开学考试)如图甲,投壶是古代“六艺”之一。如图乙,A、B两位投者在同一高度的不同位置、沿水平方向各射出一支完全相同的箭,箭都插入壶中。忽略空气阻力、箭长、壶口大小等因素的影响,则两支箭(????)

A.在空中运动时间相同 B.射出时的初速度相同

C.在空中运动的加速度不同 D.插入壶中瞬间竖直分速度不同

【答案】A

【详解】A.根据平抛运动规律有

解得

所以两支箭在空中运动时间相同,故A正确;

B.水平方向有

由于水平位移不同,则水平初速度不同,故B错误;

C.平抛运动的加速度都为重力加速度,故C错误;

D.根据竖直方向的运动规律可知

则插入壶中瞬间竖直分速度相同,故D错误;

故选A。

4.(23-24高一下·辽宁·期末)如图所示,竖直固定靶上端为O点,线段MNO垂直于靶面,N位于M、O两点的中点。某同学在练习飞镖时,第一次从M点水平抛出的飞镖,击中O点正下方的P点,;第二次从N点水平抛出的飞镖,击中O点正下方的Q点,。若飞镖在M点的初速度为v,飞镖在N点的初速度为()

A. B. C. D.v

【答案】A

【详解】设,第一次从M点水平抛出的飞镖,击中O点正下方的P点,根据平抛运动规律有

第二次从N点水平抛出的飞镖,击中O点正下方的Q点,根据平抛运动规律有

联立可得飞镖在N点的初速度为

故选A。

速度偏转角与位移偏转角

?积累与运用

?积累与运用

1.偏转角:

2..若已知平抛物体的位移和水平方向的夹角α及偏转角θ,则有

5.(2025·浙江·一模)打水漂是一项很有趣的运动,其成功与否的条件之一是石块入水速度与水面的夹角。小明某次打水漂时,将一小石块从离水高度45的地方水平抛出,石块首次入水速度与水面的夹角等于37°,结果打水漂失败。为提高成功率,小明降低抛出点以同一速度平抛石块,这次石块首次入水速度与水面的夹角等于26.5°,打水漂成功。抛出点下移的距离为(不计空气阻力,)()

A.20 B.25 C.30 D.35

【答案】B

【详解】打水漂过程中石块做平抛运动,第一次打水漂,,在竖直方向有

解得

根据速度夹角关系有

解得

第二次打水漂,设石块刚落到水面时竖直方向的速度为,根据速度夹角关系有

解得

设此过程竖直方向的高度为,则有

故抛出点下移的距离为

故选B。

6.(23-24高一下·辽宁·期末)“打水漂”是人类古老的游戏之

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