网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

2025年编程与数学深度融合,多策略助力思维进阶.pdfVIP

2025年编程与数学深度融合,多策略助力思维进阶.pdf

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。——李白

编程与数学深度融合,多策略助力思维

进阶

新课程改革强调学科融合,提倡在信息技术教学中进行学科的融合渗透,笔

者在Scratch编程的教学实践中,发现将编程与数学进行融合教学,对提高学生

的学习发展能力及发展学生的思维具有促进作用。本文从数形结合、变量建模、

凝练算法、逻辑推理四方面,浅谈与数学学科融合的编程教学实践促进学生的思

维发展的策略研究。

一、数形结合,动态图像切合思维特点。

小学生的思维正处于由具体形象思维向抽象逻辑思维发展的过程,“数形结

合”的思想既是解决问题的指导思想,也正切合了小学生的思维特点。“数形结

合”也是一种信息转换的学习方法,许多图形变化、数量关系方面的抽象概念和

解析式,若借助几何图形动态呈现就会使一些关系明朗化、简单化。Scratch编

程不仅能动态的呈现画图的过程,更让学生在不断编程的过程中深刻理解图形的

变化与过程,在解决实际问题的过程中,增强了应用意识,提高了实践能力及创

新意识。

比如《图形的绘制与旋转》一课:

【教学片段一】:

提出问题:一个正三角形顺时针旋转5次会得到什么图形?

学生思考,在纸上画图,得出一个由5个正三角形组成的大风车图形。

教师引导:怎样在程序里画一个由5个正三角形组成的大风车?

学生通过讨论交流:画5个正三角形,每画完一个旋转360/5度就成为一个

有5个三角形组成的大风车了。

百川东到海,何时复西归?少壮不努力,老大徒伤悲。——汉乐府

学生尝试编程,程序运行后解决“一个正三角形顺时针旋转5次的图形”具

体问题。

教师拓展:由6个正三角形组成的图形怎么画?如果把正三角形改成四边形、

五边形、六边形或圆形又会画出什么样的图形呢?

学生在不断调试程序的过程中,不仅解决了“一个正三角形顺时针旋转5次

的图形”具体问题,对图形旋转过程中旋转点、旋转方向、旋转角度三个要素深

入了解并应用。同时教师的引导拓宽了学生的发散思维,尝试解决更多图形旋转

组成复杂图形的问题,拓宽了思维空间,提升了创新意识的发展。

二、变量建模,数学模型揭示思维本质。

数学模型是利用系统化的符号和数学表达式对问题的一种抽象描述。用

Scratch编程来建立数学模型,能简明地揭示出问题的本质,从而更好的理解数

学公式。便于利用计算机处理一个模型的主要变量和因素,小学数学经典“相遇

问题”要先建立问题的数学模型,告诉计算机输入什么,先算什么,后算什么,

算到什么时候为止,输出什么。

比如小学数学相遇问题:

【教学片段二】:

提出问题:A城到B城440km,甲车速度120km/时,乙车速度100km/时,它

们从A城和B城出发,相向而行,几小时相遇?

学生思考:两个物体从两地出发,相向而行,经过一段时间,必然会在途中

相遇,

教师引导:相遇问题研究速度,时间和路程三者数量之间的关系。梳理出数

量关系:相遇时间=总路程÷(甲速十乙速),这类数学问题怎样用编程的方式来

求解?,

学生尝试编程:把路程设为变量S,甲车的速度设为V1,乙车的速度设为V2,

相遇的时间也就是S/(V1+V2),以询问输入,回答输出的方式,通过输入路程

去留无意,闲看庭前花开花落;宠辱不惊,漫随天外云卷云舒。——《幽窗小记》

和两车的速度,自动输出时

您可能关注的文档

文档评论(0)

132****6056 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档