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游戏产业移动游戏开发与运营策略研究
TOC\o1-2\h\u13918第1章移动游戏产业概述 4
155781.1移动游戏市场现状分析 4
122351.1.1市场规模持续扩大 4
207931.1.2产品类型丰富多样 4
55931.1.3用户群体广泛 4
179651.1.4市场竞争激烈 4
40391.2移动游戏产业链及主要环节 4
255111.2.1研发 4
216721.2.2发行 4
326931.2.3运营 4
308641.2.4渠道 5
8731.2.5用户 5
62261.3移动游戏产业发展趋势 5
143801.3.1技术创新驱动产业发展 5
101.3.2市场细分趋势明显 5
104001.3.3跨界融合成为常态 5
28141.3.4精品化战略推动产业升级 5
310881.3.5国际化发展加速 5
12200第2章移动游戏类型与分类 5
4492.1移动游戏类型概述 5
2272.2不同类型移动游戏的用户群体分析 5
266662.2.1动作类游戏 5
300852.2.2策略类游戏 6
287542.2.3角色扮演类游戏 6
46072.2.4模拟经营类游戏 6
180932.2.5休闲类游戏 6
111852.2.6益智类游戏 6
171342.3移动游戏分类方法及实例 6
317562.3.1按游戏玩法分类 6
79692.3.2按游戏内容分类 7
10696第3章移动游戏开发技术 7
206233.1移动游戏开发引擎及特点 7
247523.1.1Unity引擎 7
227523.1.2UnrealEngine 7
53223.1.3Cocos2dx 8
227973.2游戏开发中的编程技术 8
133003.2.1游戏编程语言 8
156483.2.2游戏编程框架 8
248703.2.3游戏编程技巧 8
201933.3移动游戏开发中的图形与动画技术 9
284073.3.1图形渲染技术 9
119873.3.2动画技术 9
15128第4章移动游戏设计与策划 9
282074.1游戏设计的基本原则与方法 9
232684.1.1游戏设计的基本原则 9
66034.1.2游戏设计方法 9
187414.2游戏世界观与角色设定 9
176684.2.1游戏世界观 9
20814.2.2角色设定 10
238424.3游戏关卡设计与系统策划 10
320694.3.1游戏关卡设计 10
43164.3.2系统策划 10
17865第5章移动游戏用户体验优化 10
135295.1用户体验在移动游戏中的重要性 10
264485.1.1用户留存与转化 11
54795.1.2口碑传播与品牌形象 11
116135.1.3降低用户获取成本 11
263035.2用户界面设计优化策略 11
161245.2.1界面布局优化 11
206205.2.2颜色与字体设置 11
58145.2.3动效与动画设计 11
139725.2.4个性化与定制化 11
59105.3游戏功能与流畅度优化 11
122075.3.1优化游戏引擎 12
21105.3.2资源管理优化 12
259675.3.3粒子效果与光影优化 12
285265.3.4多线程与异步加载 12
107995.3.5优化游戏代码 12
30560第6章移动游戏市场营销策略 12
164776.1移动游戏市场细分与目标用户定位 12
63766.1.1市场细分 12
259076.1.2目标用户定位 12
279656.2移动游戏推广渠道与方式 12
5876.2.1推广渠道选择 12
81446.2.2推广方式及策略 13
175756.3合作与联动营销策略 13
255056.3.1合作营销 13
33666.3.2联动营销 13
123986.3.3社区营销 13
34576.3.4精准营销 13
282136.3.5事件营销 13
159366.3.6创意营销 13
107
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