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游戏开发与运营实战作业指导书
TOC\o1-2\h\u3474第1章游戏开发概述 4
107261.1游戏行业发展趋势 4
257981.2游戏开发流程与团队构成 4
4441.3游戏类型及市场定位 5
2692第2章游戏设计与策划 6
143042.1游戏设计基础 6
257652.1.1游戏设计概念 6
235452.1.2游戏设计原则 6
267542.1.3游戏设计方法 6
268922.2游戏世界观与故事背景 6
153422.2.1游戏世界观 6
125322.2.2故事背景 7
18692.3游戏系统设计 7
104222.3.1游戏核心机制 7
187022.3.2角色设计 7
175282.3.3道具设计 7
159572.3.4技能设计 7
184612.3.5任务设计 7
208902.4游戏关卡设计 7
229962.4.1关卡类型 7
183032.4.2关卡难度设计 8
200042.4.3关卡元素设计 8
25398第3章游戏美术制作 8
84953.1游戏美术风格 8
182143.1.1美术风格分类 8
284903.1.2美术风格选定 8
152853.2原画设计与角色建模 8
38683.2.1原画设计 8
54723.2.2角色建模 8
168603.3场景设计与道具制作 8
318743.3.1场景设计 9
211033.3.2道具制作 9
113943.4UI设计与制作 9
6183.4.1UI设计原则 9
115823.4.2UI制作 9
23630第4章游戏编程基础 9
248064.1游戏编程概述 9
318634.2游戏引擎选择与使用 9
209064.3游戏编程语言与框架 10
119154.4常用算法在游戏开发中的应用 10
17899第5章游戏音效与动画制作 11
275085.1游戏音效设计 11
58325.1.1音效在游戏中的作用 11
256495.1.2游戏音效分类 11
256625.1.3游戏音效设计原则 11
266085.1.4音效制作与实现 11
233575.2游戏动画制作 11
103325.2.1游戏动画类型 11
95605.2.2动画制作流程 12
135775.2.3动画制作技巧 12
58825.2.4动画工具与软件应用 12
39185.3语音合成与配音 12
62165.3.1语音在游戏中的应用 12
5505.3.2语音合成技术 12
261395.3.3配音制作 12
14725.3.4语音音频处理 12
296195.4音视频剪辑与合成 13
299285.4.1音视频剪辑原则 13
151195.4.2常见音视频剪辑技巧 13
190625.4.3音视频合成 13
310015.4.4音视频剪辑与合成软件应用 13
3933第6章游戏测试与优化 13
317386.1游戏测试概述 13
97506.2功能测试与功能测试 13
75136.2.1功能测试 14
180396.2.2功能测试 14
39276.3用户体验测试 14
218186.4游戏优化策略 14
6776第7章游戏运营概述 15
237417.1游戏运营目标与策略 15
71387.1.1确定目标用户群体 15
227247.1.2设定运营阶段目标 15
201267.1.3制定运营计划 15
218257.1.4运营数据分析 15
326937.2游戏运营团队构建 15
83067.2.1团队构成 15
31697.2.2岗位职责明确 16
48187.2.3培训与激励 16
170737.2.4优化团队结构 16
173307.3游戏推广与渠道合作 16
164547.3.1选择合适的推广渠道 16
305787.3.2合作伙伴关系建立 16
20797.3.3制定推广计划 16
155437.3.4推广效果评估 16
39737.4用户服务与社区管理 16
61557.4.
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