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基于Windows平台的保卫萝卜游戏设计与开发.docx

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基于Windows平台的保卫萝卜游戏设计与开发

内容摘要近年来随着电竞事业的兴起,游戏行业的发展走上正途,游戏类型也花样百出,每个游戏都有它独特的设计思路和开发思路,随着游戏的不断创新和软件技术的不断提高,电子游戏的类型日渐增多,电子游戏也从单一的游戏类型发展到现在种类繁多,然而经典游戏永不过时。《保卫萝卜》作为塔防类的经典之作,为大众所喜爱。

本次游戏设计基于Windows平台,使用Unity3D引擎技术、C#语言开发具有反塔防模式的《保卫萝卜》,设计并实现游戏界面制作、游戏内动画制作、游戏运行脚本建立和制作、游戏封装等一系列内容。并通过自身的实践,初步掌握如何使用Unity引擎

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