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2024
小游戏高质量
发展报告
前
前言∠
前言
近年来,在主管部门的关心和指导下,小游戏行业获得快速发展,受到广大玩家的喜爱,日益融入人们的日常生活。《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年我国小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%。当前,小游戏市场继续保持高速增长,产品生态繁荣、创新玩法快速迭代、游戏文化内涵和品质不断提升,成为数字文化产业新增长极的同时,也为玩家和社会的发展,持续贡献正面价值。
本报告将围绕小游戏的高质量发展进行深入探讨,通过网络舆情、问卷调研、产业数据、业内访谈等方式,从小游戏发展历程、用户情况、产品创新、产业链协同等多个维度进行分析,全面剖析2024年小游戏行业的发展趋势、生态结构及社会价值表现,揭示小游戏行业发展的内在逻辑和动力,并综合舆论观点,为行业高质量发展提出建议,以期为小游戏行业健康可持续发展贡献力量。
2024小游戏高质量发展报告|01
目
目录
NTS
目录
基础坚实
——小游戏发展历程和行业优势
1.小游戏的定义和发展历程05
2.政策支持和引领小游戏行业发展06
3.小游戏参与主体情况07
4.小游戏行业发展特点和优势08
步履稳健
——小游戏行业发展趋势分析
1.小游戏成为数字文化产业新增长极12
2.小游戏行业精品化趋势明显13
3.小游戏出海势头向好14
4.小游戏行业健康绿色发展16
02|2024小游戏高质量发展报告
目
目录∠
生态协同
——小游戏行业生态繁荣创新
1.产品生态的繁荣18
2.商业生态的创新19
3.“小游戏+”跨界融合20
社会价值
—时代要求的持续回应
1.增加就业岗位和创业机会23
2.传承传统文化24
3.关注时代主题25
4.贡献公益力量27
1.开发更多高性能、高品质、高效益的小游戏精品30
2.引导公众全面认知和重视小游戏多元社会价值30
3.鼓励行业积极探索多元化商业模式创新业态31
4.基于小游戏行业发展实际情况创新管理措施31
5.持续拓展小游戏行业的国际交流与合作32
2024小游戏高质量发展报告03
V基础坚实
基础坚实
小游戏发展历程和行业优势
2017年底,微信发布的《跳—跳》宣告小游戏这一全新形态游戏产品的诞生,基于其有别于传统游戏形态的特点和优势,在主管部门的支持与指导及行业参与的主体的共同努力下,小游戏迅速形成产业链,夯实了发展基础,搭建了完整的行业生态,获得快速发展。
04|:2024小游戏高质量发展报告
基础坚实
基础坚实L
1.小游戏的定义和发展历程
“小游戏”一词在上世纪已被广泛使用,在电子游戏领域,主要是指体积较小、玩法简单的游戏产品。随时代和科技的发展,当下中文语境中“小游戏”主要是指搭载于微信、抖音等软件平台或手机操作系统,让用户无需下载安装APP、点开即玩的轻量级游戏。本文研究对象“小游戏”特指后者,并参考《广东省新闻出版局公布关于进一步规范国产游戏小程序备案工作的通知》中对“游戏小程序”范围划分,为“小游戏”定义,“基于应用软件或操作系统开放接口开发的、用户无需安装即可使用的交互游戏”。
2017年12月,微信推出了第一款小游戏《跳一跳》,上线三天游戏日活跃用户突破1亿,宣告小游戏的诞生。基于2018年以来涉小游戏的热度指数趋势以及行业发展历程,
可将小游戏发展的七年初步划分为三个阶段:2017年至2019年是小游戏的“起步萌芽期”,该阶段热度指数季度均值4.7万左右,处于各平台商开始布局小游戏的时期:2018年快手推出名为《跳跳球》的小游戏,爱奇艺上线小游戏平台,手机厂商OPPO、vivo也发布小游戏平台,并在浏览器、应用商店、桌面有哪些信誉好的足球投注网站等各场景设置小游戏入口;2019年抖音推出了小游戏《音跃球球》,华为推出“快游戏”。2020年至2022年第二季度进入“市场培育期”,该阶段热度指数季均值在6.2万左右,较上一阶段增长约31%,期间平
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