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光学设计软件:TracePro二次开发_(9).TracePro二次开发高级技巧.docx

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TracePro二次开发高级技巧

1.自定义光源

在光学设计中,光源的类型和特性对系统的性能有着重要影响。TracePro提供了多种内置光源,但有时这些内置光源无法满足特定的设计需求。通过二次开发,用户可以自定义光源,从而更好地模拟实际应用中的光行为。

1.1使用脚本创建自定义光源

TracePro支持使用Python和Lua脚本语言进行二次开发。以下是一个使用Python脚本创建自定义光源的示例。

#导入TraceProAPI

importtracepro

#创建一个新的光源

defcreate_custom_light_source():

#初始化TracePro

tp=tracepro.TracePro()

#创建一个新的光源对象

light_source=tp.create_light_source()

#设置光源的类型为点光源

light_source.set_type(point)

#设置光源的位置

light_source.set_position(x=0,y=0,z=10)

#设置光源的强度

light_source.set_intensity(1000)

#设置光源的颜色(波长)

light_source.set_wavelengths([400,500,600,700])

#设置光源的方向

light_source.set_direction(x=0,y=0,z=-1)

#设置光源的光谱分布

light_source.set_spectral_distribution([0.2,0.3,0.4,0.1])

#将光源添加到场景中

tp.add_light_source(light_source)

#调用函数创建自定义光源

create_custom_light_source()

1.2使用API创建复杂光源

除了简单的点光源,TracePro也支持创建复杂的光源模型。以下是一个使用API创建一个带有多个方向和强度分布的复杂光源的示例。

#导入TraceProAPI

importtracepro

#创建一个复杂的光源

defcreate_complex_light_source():

#初始化TracePro

tp=tracepro.TracePro()

#创建一个新的光源对象

light_source=tp.create_light_source()

#设置光源的类型为扩展光源

light_source.set_type(extended)

#设置光源的位置和尺寸

light_source.set_position(x=0,y=0,z=10)

light_source.set_size(width=2,height=2)

#设置光源的强度分布

intensity_distribution=[

[0,0,100],

[1,0,150],

[0,1,200],

[1,1,250]

]

light_source.set_intensity_distribution(intensity_distribution)

#设置光源的方向分布

direction_distribution=[

[0,0,-1],

[1,0,-1],

[0,1,-1],

[1,1,-1]

]

light_source.set_direction_distribution(direction_distribution)

#设置光源的颜色(波长)

light_source.set_wavelengths([400,500,600,700])

#设置光源的光谱分布

spectral_distribu

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