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《圣殿陨落》角色和场景概念设计.docx

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《圣殿陨落》角色和场景概念设计

摘要

在这个课题的研究中我将会以我设定的世界观圣殿陨落中,以这个世界观为,设计出其中的角色、道具、场景。我将会以前期的构思和搜集资料阶段、中期的画面效果图和细节刻画、后期调整修改三大阶段进行讲述,而且搜集素材和参考将会贯穿整个过程,展现从想法构思到画面成的过程。

关键词:游戏美术;角色;道具;场景设计;

1选题012前期构思3前期制作4创作过程

5后期制作6作品展示7总结52参考文献致谢目录

1.1概述1.2研究意义1.3目标

022.1业内整体流程2.2世界观构建2.3人

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