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2023-2024学年天津市中小学生mixly创意编程第3课按键灯-说课稿
一、设计意图
本节课旨在通过“按键灯”项目的学习,让学生了解并掌握mixly创意编程软件的基本操作,培养学生运用编程思维解决实际问题的能力。结合天津市中小学生的认知水平,本节课将引导学生学习按键控制LED灯的亮灭,让学生在实践中掌握条件判断语句的应用,为后续学习更复杂的编程知识打下基础。
二、核心素养目标
1.信息意识:培养学生利用mixly软件进行创意编程的兴趣,提高主动获取、处理信息的能力。
2.计算思维:通过编写按键控制程序,发展学生的逻辑思维和问题解决能力。
3.创新实践:鼓励学生自主设计并实现创意项目,提升动手实践和创新能力。
4.信息伦理:教育学生在使用信息技术时遵守法律法规,尊重他人知识产权。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了mixly编程软件的基本界面操作,了解了LED灯的基本工作原理和基础的编程逻辑。
2.学生对创意编程表现出浓厚的兴趣,具备一定的动手操作能力和逻辑思维,他们更喜欢直观、互动和游戏化的学习方式。在合作学习时,学生能积极交流,但个别学生可能在表达自己的思路时存在困难。
3.学生可能在理解条件判断语句的用法时遇到挑战,同时在将理论应用到实际编程中,如按键与LED灯之间的逻辑关系构建时,可能会感到困惑。此外,对于编程中的错误调试,学生可能缺乏足够的耐心和经验。
四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《mixly创意编程》教材,以便于学生跟随教程进行学习。
2.辅助材料:准备相关的编程实例代码、操作演示视频,以及按键灯项目的原理图和电路图。
3.实验器材:提前准备好Arduino开发板、按键模块、LED灯等实验材料,并检查其功能正常,确保实验安全。
4.教室布置:将教室划分为实验操作区和讨论区,保证学生有足够的空间进行实验和小组讨论。
五、教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-创设情境:展示一个用按键控制LED灯亮灭的实物作品,让学生直观感受编程控制硬件的魅力。
-提出问题:询问学生,“如果让这个LED灯按照我们的意愿亮或灭,需要哪些步骤?”
-学生思考并回答后,教师总结并引出本节课的主题——按键灯的编程控制。
2.讲授新课(15分钟)
-简要介绍按键和LED灯的工作原理。
-展示mixly编程软件界面,回顾之前学过的基本操作。
-讲解条件判断语句的用法,并演示如何用按键控制LED灯。
-用图示和实际操作相结合的方式,讲解按键与LED灯之间的逻辑关系。
3.巩固练习(10分钟)
-学生分组,每组一台计算机和一套实验器材。
-按照教材指导,学生在mixly软件中编写按键控制LED灯的程序。
-教师巡回指导,帮助学生解决编程过程中遇到的问题。
4.师生互动环节(10分钟)
-邀请几组学生展示他们的编程成果,并让其他学生评价。
-提问:编程过程中遇到了哪些问题?是如何解决的?
-讨论如何优化程序,比如增加按键的防抖动功能。
-教师根据学生的反馈进行点评,并总结常见的错误和解决方法。
5.课堂提问和核心素养能力拓展(5分钟)
-提问:通过本节课的学习,你们认为编程在生活中的应用有哪些?
-鼓励学生思考编程如何解决实际问题,激发他们的创新意识。
-引导学生关注信息伦理,讨论在分享作品和代码时应遵守的规则。
6.结束语(5分钟)
-总结本节课的学习内容,强调条件判断语句在编程中的重要性。
-鼓励学生在课后继续探索mixly编程,尝试完成更复杂的创意项目。
-提醒学生下节课前复习本节课的内容,为深入学习做好准备。
六、教学资源拓展
1.拓展资源
-介绍编程控制的其他硬件:如电机、传感器等,让学生了解编程在控制不同类型硬件时的应用。
-条件判断语句的进阶用法:例如嵌套条件判断,以及如何使用逻辑运算符来扩展判断条件。
-编程算法:介绍一些基础的算法概念,如排序、查找等,让学生理解算法在编程中的应用。
-交互式编程项目:介绍一些可以制作互动小游戏的编程项目,如用按键控制的角色移动游戏。
-跨学科项目:如结合数学知识,让学生编写程序解决几何问题,或结合科学知识,进行数据采集和分析。
2.拓展建议
-鼓励学生在课后尝试编写程序控制不同的硬件,例如使用电机驱动模块让小车前进和后退。
-建议学生通过在线编程平台,如Code.org或Scratch,进一步学习条件判断和算法知识。
-提议学生参与学校的科技俱乐部或编程小组,与同学合作完成更复杂的编程项目。
-建议学生阅读一些编程书籍,如《Python编程:从入门到实践》或《Arduino编程入门》,以加深对编程的理解。
-鼓励学生关注编程在解决实际问题中的应用,例如智能家居控制、环保监测等。
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