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;10.1概述;10.1.2JavaScript组成
JavaScript由三部分组成。
(1)ECMAScript:描述了JavaScript的基本语法规则,包括数据类型、变量、运算符等。
(2)BOM:浏览器对象模型(BrowserObjectModel),通过BOM可以操作浏览器窗口,例如控制浏览器跳转、获取分辨率等。
(3)DOM:文档对象模型(DocumentObjectModel),通过DOM可以操作HTML文档结构、样式或者内容,例如可以单击按钮修改文字颜色等。;10.1.3第一个JavaScript程序;10.1.4JavaScript添加方式
JavaScript添加方式有:行内方式、内嵌方式、外部方式。
(1)行内方式
行内方式添加时,JavaScript会被添加到元素的事件相关属性中,例如。
inputtype=buttonvalue=按钮onclick=alert(HelloWorld)/;(2)内嵌方式
JavaScript代码可以添加到HTML的head或body部分,JavaScript代码添加到页面结束标签/body则所有元素已经加载完,代码执行就不会拖慢网页显示过程,例如。;(3)外部方式
外部方式引入.js文件,这种方式分离了HTML和JavaScript代码,使代码更易于阅读和维护,而且已缓存的JavaScript文件可加速页面加载。
例如,单独创建sayhello.js,输入如下代码。
alert(HelloWorld!);
然后在HTML中引入该文件,代码如下。
scriptsrc=sayhello.js/script
注意:引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码,否则会被覆盖掉,不会得到执行。;10.2基本语法;10.2基本语法;10.2基本语法;4.控制台输出
可以使用console.log()将结果写入浏览器控制台,这种后台输出的方式不会影响页面显示,可用于调试代码。
例如,如下代码可将“HelloWorld”写入控制台,单击F12键进入开发者工具,选择“Console”,查看控制台中的结果,如图10-4所示。;10.2.2数据类型
JavaScript包含Number、String、Boolean、null、undefined、Object等数据类型。
(1)数值型Number:例如整数20,浮点数3.14。
数值型中有个特殊的值NaN(NotANumber),表示不是一个数字的值,例如将字符串转换为整数时parseInt(blue)返回结果NaN。
(2)字符串型String:例如HelloWorld,字符串类型的字面量可以是单引号或者双引号括起来。
(3)布尔型Boolean:例如true和fasle。
(4)未定义型undefined:变量声明后未赋值,则默认为undefined。
(5)空值null:本质是对象,可以用于将变量置空等操作,例如。
stuName=null;
console.log(stuName);//输出null;(6)数组Array:本质是对象,定义一组数据集合,每个数据都被称为数组元素,第一个元素下标为0,以此类推,使用方括号引用元素下标,例如。
//声明三个元素的数组stuTypes
letstuTypes=[underGraduate,postGraduate,ph.D];
console.log(stuTypes[0]);//输出underGraduate
(7)对象object:任何事物都可以看作对象,对象是属性与方法的集合,即数据与数据的操作的集合。
//声明只包含两个属性的对象student
letstudent={stuName:LiMing,age:20};
console.log(student.stuName);//输出对象的stuName取值,结果是LiMing。;10.2.3常量和变量
1.变量声明与赋值
JavaScript变量是弱类型的,即变量无特定的类型。声明变量时不需要说明类型,变量保存的数据的类型决定了变量的类型。尽管JavaScript允许不声明变量而直接使用变量,但按照编程规范应该先声明变量。
声明变量可以使用let或者var,尽量使用let声明变量。let声明变量的作用域是当前块或全局,var声明变量的作用域是当前函数或全局,详细区别请参见函数一章。;2.常量
常量就是程序运行期间值保持不变的量,可以使用const关键字定义常量,例如。
constPI=3.14159;
PI=3.14;//改变PI所指内存里面的值,则会出错
3.标识
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