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74打开材质编辑器任选一材质球在漫反射中指定位图选择木纹图片适当调整高光级别及光泽度并在贴图反射后.pptx

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74打开材质编辑器,任选一材质球,在漫反射中指定位图,选择木纹图片,适当调整高光级别及光泽度,并在贴图反射后添加光线跟踪材质,将数量值改为8左右。

75为椅子模型添加UVW贴图修改命令,贴图方式为长方体,具体长宽高数值根据视图中显示效果进行调节。

76在材质编辑器中任选一个新的材质球,在漫反射中调节一古铜色,适当调节高光级别及光泽度,并在贴图项目中,反射后添加光线跟踪贴图,数量值为15左右。

77在顶视图中创建一平面,用来模拟地面,在材质球中选择无光/投影材质,并将该材质指定给地面。

78在场景任意位置创建一“天光”,在天光修改器中勾选“投射阴影”。

79在椅子正前方创建一目标聚光灯,在聚光灯修改列表中勾选“启用”阴影,强度倍增0.7左右,聚光灯参数选择矩形。

80在场景中创建一目标摄影机,根据画面构图调节摄影机位置,在摄影机视图中通过显示安全框命令观察构图效果。

81在渲染菜单,环境菜单中,将背景颜色,适当改灰一些。

82按快捷键F9,进行渲染测试。

83最终效果如图。

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