网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

必威体育精装版Flash8电子教案.pptxVIP

  1. 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

必威体育精装版Flash8电子教案

目录contents课程介绍与背景Flash8基础操作与界面认识动画制作原理与逐帧动画制作实践补间动画和形状补间动画制作技巧遮罩层、引导层和滤镜效果应用举例交互式多媒体内容设计思路分享课程总结与展望

01课程介绍与背景

Flash8软件简介Flash8是一款由Adobe公司开发的动画制作软件,广泛应用于网页动画、交互式媒体、游戏开发等领域。Flash8具有强大的矢量图形编辑和动画制作功能,支持多种媒体格式导入和导出,可生成高质量的SWF动画文件。Flash8界面友好,操作简便,适合不同层次的用户学习和使用。

学会使用元件和实例,掌握基本的交互式设计方法。学会使用绘图工具创建和编辑矢量图形。掌握Flash8软件的基本操作和界面布局。理解时间轴和帧的概念,学会制作基本的逐帧动画和补间动画。了解ActionScript编程语言基础,能够编写简单的脚本控制动画行为。教学目标与要求0103020405

课程安排与时间分配第2周第4周时间轴与帧的概念,逐帧动画与补间动画制作。ActionScript编程语言基础,脚本控制动画行为。第1周第3周第5周Flash8软件介绍与界面布局,基本绘图工具使用。元件与实例的使用,交互式设计基础。综合案例分析与制作,课程总结与回顾。

010204预备知识与技能要求具备一定的计算机操作基础,熟悉Windows操作系统。了解基本的图形图像处理概念和方法。对动画制作有一定的兴趣和了解,具备一定的创意和设计能力。无需具备编程基础,但应具备基本的逻辑思维能力。03

02Flash8基础操作与界面认识

通过开始菜单或桌面快捷方式启动Flash8软件。启动Flash8点击软件右上角的关闭按钮或选择“文件”菜单中的“退出”选项。退出Flash8启动与退出Flash8软件

属性面板显示当前选中对象的属性,如颜色、大小等。舞台显示当前帧的内容,是动画播放的区域。时间轴用于组织和控制动画的帧和图层。菜单栏包含文件、编辑、视图等菜单,用于执行各种命令。工具箱提供绘图、上色、选择等工具,用于创建和编辑图形。认识Flash8工作界面及功能区域划分

线条工具铅笔工具矩形和椭圆工具刷子工具基本绘图工具使用方法介于绘制直线和曲线。用于手绘自由线条和形状。用于绘制矩形和椭圆形状。提供不同大小和形状的笔刷,用于绘制纹理和涂鸦效果。

创建实例库用于存储和管理元件的面板,可以将元件拖放到舞台中创建实例。创建元件选择需要创建为元件的图形或对象,然后将其转换为元件,并设置元件的类型和名称。创建库在Flash8中,库是自动创建的,可以在其中管理所有的元件和位图图像。是可以重复使用的图形、按钮或影片剪辑,用于创建动画中的重复元素。元件实例是元件在舞台上的具体表现,可以对其进行缩放、旋转和改变颜色等操作,而不会影响元件本身。从库中将元件拖放到舞台中,即可创建该元件的实例。元件、库和实例概念及创建方法

03动画制作原理与逐帧动画制作实践

视觉暂留原理人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失。动画制作利用视觉暂留原理通过连续播放一系列画面,使这些画面在人的视觉中残留并连续起来,从而形成动态效果。动画制作原理简述

启动Flash8软件,创建新文档,并根据需要设置舞台大小和背景颜色。创建文档并设置舞台大小将所需的图片、文字等素材导入到库中,或直接使用绘图工具绘制所需图形。导入或绘制素材在时间轴上逐帧插入关键帧,然后在每个关键帧上编辑画面,形成连续动画效果。逐帧制作动画通过播放功能预览动画效果,并根据需要进行调整和优化。测试并优化动画逐帧动画制作步骤演示

用来定义动画变化、结束等,是动画中的关键画面。在时间轴上以实心圆点表示。关键帧没有包含任何内容的关键帧,以空心圆点表示。在空白关键帧上可以添加新的内容或开始新的动画序列。空白关键帧用来延长关键帧的播放时间,在时间轴上以灰色格子表示。普通帧中的内容由其前面的关键帧决定。普通帧关键帧、空白关键帧和普通帧概念辨析

应用场景逐帧动画适用于需要精细控制动画过程的场景,如人物走路、跑步等动作的制作,以及复杂特效的制作等。案例分析通过具体的案例,如制作一个简单的人物走路动画,来详细讲解逐帧动画的制作过程和应用技巧。包括素材准备、关键帧设置、普通帧延长、动画测试与优化等环节。逐帧动画应用场景及案例分析

04补间动画和形状补间动画制作技巧

创建补间动画方法首先创建起始和结束关键帧,然后在时间轴上选择这两帧之间的任意一帧,右键选择“创建补间动画”或使用快捷键。补间动画概念补间动画是指在Flash中,通过关键帧之间的变化来自动创建中间帧的一种动画形式。补间动画类型包括移动补间、旋转补间、缩放补间、色彩变化补间等。补间动画概念及创

文档评论(0)

156****9905 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档