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2024青岛版初中信息技术第4册 第2单元 第1课《走近互联网+》说课稿.docxVIP

2024青岛版初中信息技术第4册 第2单元 第1课《走近互联网+》说课稿.docx

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2024青岛版初中信息技术第4册第2单元第1课《走近互联网+》说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

2024青岛版初中信息技术第4册第2单元第1课《走近互联网+》说课稿

教学内容

《走近互联网+》是2024青岛版初中信息技术第4册第2单元第1课的内容。本节课主要围绕互联网+的概念、特点及其在我们生活中的应用展开。具体内容包括:

1.互联网+的定义与内涵;

2.互联网+的特征与价值;

3.互联网+在各个领域的应用案例;

4.互联网+对人们生活的影响;

5.互联网+的安全问题及防范措施。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四个方面。具体目标如下:

1.信息意识:培养学生对互联网+时代信息的敏感度,能够主动关注并获取相关信息,提高信息素养。

2.计算思维:通过分析互联网+案例,培养学生运用计算思维解决问题,提高逻辑思维和创新能力。

3.数字化学习与创新:引导学生利用互联网+技术进行学习,提高数字化学习能力和创新能力。

4.信息社会责任:教育学生正确使用互联网+,关注网络安全,遵守网络道德,培养良好的信息社会责任。

学情分析

本节课面向的是初中阶段的学生,他们在知识、能力、素质以及行为习惯方面具有以下特点:

1.知识层面:学生已经具备了一定的信息技术基础知识,能够使用互联网进行信息检索和简单应用,但对互联网+的深入理解尚显不足,需要通过本节课的学习来提升。

2.能力层面:学生的逻辑思维能力、分析问题和解决问题的能力正在逐步形成,通过本节课的学习,可以进一步锻炼他们的信息加工能力和创新能力。

3.素质层面:学生对新鲜事物充满好奇心,具备一定的探索精神,但可能缺乏持续学习的耐心和毅力。本节课的学习将有助于培养他们的自主学习能力和信息素养。

4.行为习惯:学生在日常生活中频繁使用互联网,但可能存在网络成瘾、信息过载等问题,需要引导他们形成良好的网络行为习惯。

5.课程学习影响:学生对互联网+的概念和应用可能存在误解或混淆,通过本节课的学习,可以消除这些误解,增强他们对互联网+的认知,为后续课程打下基础。同时,本节课的学习将有助于提高学生对信息技术的兴趣,激发他们的学习动力。

教学资源

-软硬件资源:计算机教室、投影仪、交互式白板、学生用计算机

-课程平台:学校内部教学管理系统

-信息化资源:多媒体课件、教学视频、在线学习资源

-教学手段:案例分析法、小组讨论法、任务驱动法、演示法

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-通过提问方式引导学生回顾已学过的互联网基础知识,例如:“同学们,我们之前学习了互联网的基本应用,那么大家觉得互联网还能带来哪些新的变化和机遇呢?”

-引出互联网+的概念,激发学生的兴趣和好奇心。

2.讲授新知(20分钟)

-利用多媒体课件介绍互联网+的定义、特征和价值,通过实际案例让学生理解互联网+在实际生活中的应用。

-分享几个互联网+在不同领域的应用案例,如电子商务、在线教育、智慧城市等。

-引导学生思考互联网+对个人生活和社会发展的影响,并讨论其带来的潜在风险和挑战。

3.巩固练习(10分钟)

-设计一些与互联网+相关的问题,让学生分组讨论并给出答案。

-每组选取一名代表分享讨论成果,教师对答案进行点评和补充。

4.课堂小结(5分钟)

-回顾本节课的主要内容,强调互联网+的重要性和学生应当掌握的核心概念。

-提醒学生在日常生活中注意网络安全和个人信息保护。

5.作业布置(5分钟)

-布置一份课后作业,要求学生结合本节课所学内容,撰写一篇关于互联网+对个人生活影响的短文。

-强调作业要求和提交时间,并鼓励学生通过实际案例来支持自己的观点。

拓展与延伸

1.提供拓展阅读材料:

-《互联网+:从概念到实践》

-《互联网+时代的信息安全》

-《互联网+对青少年成长的影响》

-《智慧城市:互联网+在城市管理中的应用》

-《互联网+与未来教育》

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-让学生通过阅读拓展材料,深入了解互联网+的各个方面,包括其发展历程、应用领域、对经济社会的影响以及未来趋势。

-布置探究任务,例如:

-调查互联网+在本地社区或学校中的应用实例,并分析其带来的变化。

-研究互联网+对特定行业(如医疗、交通、零售等)的变革作用,撰写研究报告。

-探究互联网+时代个人信息安全的问题,提出相应的防护措施。

-分析互联网+对个人生活方式的影响,包括购物、学习、娱乐等方面。

-结合所学知识,设计一个互联网+的创新项目,如在线学习平台、智能交通系统等。

-鼓励学生参加学校或社区

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