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志不强者智不达,言不信者行不果。——墨翟
项目十创建三维实体模型
授课班级上课地点学时12
1.切换到东南等轴测视图
2.将二维对象拉伸成三维实体
3.观察三维实体
4.创建三维实体的各个部分
5.三维阵列
6.三维镜像
7.三维旋转
8.三维倒圆角及倒角
教
9.拉伸面
学
10.移动面
内
11.偏移面
容
12.旋转面
13.锥化面
14.编辑实心体的棱边
15.抽壳
16.压印
17.与实体显示有关的系统变量
18.用户坐标系
19.利用布尔运算构建复杂实体模型
教掌握将二维对象拉伸成三维实体的方法。
学掌握观察三维实体的方法。
目掌握创建长方体和圆柱体的方法。
标掌握布尔运算的方法。
熟悉三维阵列、镜像、旋转、倒圆角及倒角的方法。
熟悉拉伸、移动、偏移、旋转及锥化面的方法。
熟悉编辑实心体的棱边及抽壳、压印的方法。
了解与实体显示有关的变量。
了解用户坐标系。
了解利用布尔运算构建复杂实体模型的方法。
重1.观察三维模型。
点2.拉伸或旋转二维对象形成三维实体。
及3.移动、复制及旋转三维对象。
难4.阵列及镜像三维对象。
点5.用户坐标系。
6.利用布尔运算构建复杂模型。
教案例教学及任务驱动法为主。将理论知识融入绘图实例中,边进行示范讲
学解,边让学生跟随操作,然后布置课堂练习,监督学生自我完成。巩固所学
方内容,检验学习效果。
法
子曰:“知者不惑,仁者不忧,勇者不惧。”——《论语》
教学过程设计
顺序内容时间(分)
知识点讲解1.切换到东南等轴测视图30
2.将二维对象拉伸成三维实体
3.观察三维实体
示范操作及课20
堂练习
知识点讲解1.创建三维实体的各个部分20
示范操作及课30
堂练习
知识点讲解1.三维阵列150
2.三维镜像
3.三维旋转
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