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小学五年级创意机器人编程课 2-3.5投石机(说课稿).docx

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小学五年级创意机器人编程课2-3.5投石机(说课稿)

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:小学五年级创意机器人编程课

2.教学年级和班级:五年级3班

3.授课时间:2023年11月15日

4.教学时数:1课时

本节课我们将学习《创意机器人编程课》第2-3.5节的内容,主题为“投石机”。通过本节课的学习,学生将了解投石机的基本原理,掌握使用编程软件来模拟投石机运动的过程,培养他们的创新思维和编程能力。课程内容与课本紧密相连,旨在提高学生的实际操作技能。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息素养、逻辑思维和创新实践能力。通过设计投石机的编程任务,学生将提升以下素养:

1.信息素养:能够理解并运用编程知识,有效收集、处理信息,解决实际问题。

2.逻辑思维:通过分析投石机的工作原理,培养学生逻辑推理和问题解决的能力。

3.创新实践:鼓励学生发挥创意,独立完成投石机编程项目,提升创新意识和实践能力。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的教学重点是投石机的运动原理及其编程实现。具体包括以下细节:

-投石机的结构组成,如杠杆、滑轮等简单机械原理的理解和应用。

-编程软件的基本操作,包括变量定义、循环控制、条件判断等。

-投石机运动模拟的编程实现,例如设置合适的角度、力度和投掷轨迹。

举例:在讲解投石机的结构组成时,教师要重点介绍杠杆原理,并指导学生如何在编程软件中模拟杠杆的作用,从而让学生更好地理解投石机的工作原理。

2.教学难点

本节课的教学难点主要在于编程逻辑的构建和运动模拟的精确控制。具体包括以下细节:

-如何将投石机的物理运动转化为编程语言,例如力与运动的数学表达。

-编程中如何处理复杂的条件判断和循环控制,以实现投石机的精准投掷。

-如何在编程环境中调试代码,解决运行错误和逻辑问题。

举例:在处理编程逻辑时,学生可能会对如何设置循环控制以达到连续投掷的效果感到困惑。教师需要详细解释循环控制的概念,并指导学生通过调整循环条件来解决问题。此外,学生在模拟投石机运动时可能会遇到轨迹不准确的问题,教师应指导学生通过调整角度和力度参数,以及使用调试工具来优化代码,确保投掷轨迹的准确性。

教学方法与策略

1.教学方法:本节课将采用讲授与项目导向学习相结合的教学方法。首先通过讲授投石机的物理原理和编程基础知识,为学生提供必要的理论支持。然后引导学生进入项目导向学习,通过实际操作编程软件,让学生在实践中深化理解。

2.教学活动:将学生分为小组,每组负责设计和编程一个投石机模型。通过小组合作,学生将进行讨论、实验和调试,以优化他们的投石机模型。此外,将安排课堂竞赛,激发学生的竞争意识和创新精神。

3.教学媒体:使用互动式智能平板和编程软件进行教学,通过直观的视觉展示和操作体验,帮助学生更好地理解抽象的编程概念和物理原理。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对投石机编程的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

-开场提问:“同学们,你们在生活中见过或听说过投石机吗?它有什么作用呢?”

-展示一些古代投石机的图片或视频片段,让学生初步感受投石机的功能和历史背景。

-简短介绍投石机的基本概念、在古代战争中的重要性以及现代创意机器人编程中的运用,为接下来的学习打下基础。

2.投石机基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解投石机的基本概念、组成部分和原理。

过程:

-讲解投石机的定义,包括其主要结构如杠杆、滑轮等。

-详细介绍投石机的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解其工作原理。

-通过实例或案例,让学生更好地理解投石机在现代编程中的模拟应用和作用。

3.投石机案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解投石机的特性和重要性。

过程:

-选择几个典型的投石机编程案例进行分析,如简单的投掷动作到复杂的轨迹模拟。

-详细介绍每个案例的编程思路、实现步骤和遇到的问题,让学生全面了解投石机编程的多样性或复杂性。

-引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用编程知识解决实际问题。

-小组讨论:让学生分组讨论投石机编程的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

-将学生分成若干小组,每组选择一个与投石机编程相关的主题进行深入讨论,如优化投掷精度、增加投掷距离等。

-小组内讨论该主题的现有解决方案、可能遇到的难题以及可能的解决方案。

-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对投石机编程的认识和理解。

过程:

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