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利用游戏提升高中数学兴趣的研究教学研究课题报告
目录
一、利用游戏提升高中数学兴趣的研究教学研究开题报告
二、利用游戏提升高中数学兴趣的研究教学研究中期报告
三、利用游戏提升高中数学兴趣的研究教学研究结题报告
四、利用游戏提升高中数学兴趣的研究教学研究论文
利用游戏提升高中数学兴趣的研究教学研究开题报告
一、研究背景与意义
随着信息技术的迅猛发展,游戏在教育领域的应用日益广泛。在我国,高中阶段是学生数学学习的关键时期,然而,许多学生在这一阶段对数学的学习兴趣并不浓厚,甚至产生抵触情绪。为了改变这一现状,本研究旨在探讨利用游戏提升高中数学兴趣的有效途径。
数学作为一门基础学科,对于培养学生的逻辑
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