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《结构体共用体》课件.pptVIP

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*****************目录结构体定义访问变量初始化函数嵌套数组指针匿名结构体共用体定义访问变量初始化函数嵌套数组指针匿名共用体比较区别应用场景其他注意事项课后练习总结什么是结构体?结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起,形成一个有机的整体。结构体可以看作是自定义的数据结构,用于存储和管理相互关联的数据。定义结构体的语法1关键字struct用于定义结构体类型2结构体名自定义结构体的名称3成员变量结构体内部的变量4分号定义结构体类型的结束标志例如,定义一个名为“Student”的结构体,包含成员变量“name”、“age”和“score”,可以使用以下语法:structStudent{charname[20];intage;floatscore;};结构体成员的访问点运算符使用点运算符(.)访问结构体成员。例如,如果结构体变量名为student,成员名为name,则可以使用student.name访问name成员。箭头运算符使用箭头运算符(-)访问通过指针指向的结构体成员。例如,如果结构体指针名为pStudent,则可以使用pStudent-name访问name成员。示例例如,以下代码展示了如何使用点运算符和箭头运算符访问结构体成员:structStudent{

charname[50];

intage;

};

intmain(){

structStudentstudent={张三,20};

structStudent*pStudent=student;

printf(学生姓名:%s\n,student.name);

printf(学生年龄:%d\n,pStudent-age);

return0;

}

结构体变量的声明1语法使用结构体类型定义结构体变量。例如,声明一个名为student的结构体变量,类型为structStudent。2示例structStudentstudent;3初始化在声明结构体变量的同时,可以使用大括号初始化其成员。例如,将student变量的name成员初始化为张三。结构体变量的初始化1直接初始化在声明结构体变量时直接赋值。2逐成员初始化使用点运算符为每个成员赋值。3初始化列表使用花括号将成员的值列出来。结构体变量的初始化方法有三种:直接初始化、逐成员初始化和初始化列表。直接初始化在声明变量时直接赋值。逐成员初始化使用点运算符为每个成员赋值。初始化列表使用花括号将成员的值列出来。结构体变量作为函数参数传递结构体变量将结构体变量作为参数传递给函数,函数可以通过结构体变量的成员名访问其成员。传递结构体指针通过指针传递结构体变量,可以节省内存空间,提高代码效率。修改结构体成员在函数内部,可以修改结构体成员的值,这些修改会反映到原始结构体变量中。结构体变量作为函数返回值1函数定义声明返回结构体的函数2函数调用通过函数调用获得结构体3返回值函数返回结构体变量结构体变量作为函数返回值时,函数的返回值类型应为结构体类型。函数调用时,会将结构体变量的内容复制到函数调用处。结构体的嵌套1定义嵌套结构体可以在结构体中定义另一个结构体,形成嵌套结构体。2访问嵌套结构体成员使用“.”运算符来访问嵌套结构体成员,例如:outer.inner.member。3应用场景嵌套结构体可以用来表示更复杂的数据结构,例如描述一个学生的个人信息,包括姓名、年龄、性别以及地址。结构体数组1定义多个结构体变量的集合。2语法struct结构体名数组名[数组大小];3访问通过数组索引访问。4应用存储多个同类型的数据。结构体数组可以方便地存储多个相同类型的结构体数据。可以通过数组索引访问数组中的每个结构体变量。结构体指针结构体指针的定义结构体指针指向结构体变量的内存地址。使用结构体指针可以更有效地访问和操作结构体成员。例如,可以使用结构体指针访问结构体成员,并修改结构体变量的值。结构体指针的使用我们可以使用结构体指针指向结构体变量,然后通过指针访问结构体成员,例如,使用结构体指针访问结构体成员并进行修改,使用结构体指针传递结构体变量作为函数参数。结构体指针的优势结构体指针提供了灵活的内存访问方式,能够提高代码效率和可读性。同时,结构体指针方便了结构体变量在函数之间传递,并

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