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多媒体技术教学大纲(理论+实践).docVIP

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《多媒体技术》教学进度表

次数

学时数

讲课内容

要求

1

2

多媒体计算机概述

1.1多媒体技术的相关概念

1.2多媒体技术的发展

对多媒体技术作概括性描述,要求掌握多媒体的定义,多媒体技术的基本概念与发展现状

2

2

1.3多媒体技术的应用领域

1.4多媒体研究的主要内容与核心技术

1.5本章小结

了解多媒体技术研究的主要内容与关键技术,以及多媒体技术的应用.

3

2

音频信息的获取与处理

2.1概述

2.2数字音频的获取

掌握数字化音频的获取与处理基本概念,模拟音频与数字音频的区别,数字音频采样量化的基本原理,数字音频的文件WAV与MP3的格式,音频信号的特点

4

2

2.3音频信号压缩编码

2.3.1概述

2.3.2编码方法

2.3.3音频数据的标准

掌握音频编码的原理和标准,编码、解码的基本方法

5

2

2.4音乐合成和MIDI

2.5语音识别

2.6实例——VC++播放声音的实现

2.7本章小结

了解音乐合成和MIDI规范,MIDI在多媒体技术中的应用,语音识别和合成原理及其分类。自学VC++播放声音的实现。

6

2

第3章视觉信息处理

3.1概述

3.2图形处理技术

3.3图像技术

掌握颜色的基本概念、彩色空间的表示及转换,数字图像的采样、量化的基本原理。对图形、图像及视频处理技术的主要研究内容有所了解。

7

2

3.4视频处理

3.5计算机动画技术

掌握模拟视频与数字视频的基本概念以及常用的动画的生成方法,对视频处理技术的主要研究内容有所了解。

8

2

3.6图像与视频文件解析

3.7本章小结

掌握多种静态图象和动态图象的文件格式及转换,并自学编程与实现。

9

2

第4章多媒体数据压缩与编码技术

4.1编码压缩的必要性与可能性

4.2编码模型

4.3编码压缩方法分类

掌握多媒体数据压缩编码的必要性与可能性、编码模型以及编码压缩方法分类。

10

2

4.4统计编码

4.4.1哈夫曼(Huffman)编码

4.4.2香农-费诺编码

4.4.3算术编码

4.4.4游程编码(RLC)

4.4.5LZW编码

掌握信息量和信息熵的概念,能进行哈夫曼编码与算术编码的运算

11

2

4.5预测编码

4.5.1概述

4.5.2无损预测编码

4.5.3有损预测编码

掌握预测编码的基本原理,掌握DPCM,ADPCM编码的方法,了解幀间预测编码的工作原理与方法

12

2

4.6变换编码

4.7其他编码

4.8视频编码

4.9本章小结

掌握变换编码的基本原理,离散余弦变换DCT与逆变换IDCT。对其它一些常用编码方法及视频编码方法有所了解。

13

2

第5章多媒体数据处理的技术标准

5.1静止图像的JPEG标准

5.2静止图像的JPEG2000标准

掌握静态图象压缩编码的国际标准JPEG的工作原理与压缩处理过程,对JPEG2000标准有所了解。

14

2

5.3视频编码标准H.26X

5.4MPEG

5.5本章小结

掌握运动图象压缩编码的国际标准MPEG的工作原理与压缩处理过程,学习了解H.26X及MPEG-1,2,4,7。

15

2

第6章多媒体系统结构

6.1多媒体计算机系统结构

6.2多媒体计算机硬件简介

6.3多媒体I/O设备简介

6.4多媒体存储系统

6.5多媒体操作系统

6.7本章小结

了解多媒体计算机的系统结构常用多媒体计算机硬件和软件。

16

2

第7章超文本与超媒体技术

7.1概述

7.2超文本的组成要素

7.3超文本标记语言

7.4超媒体系统

7.5本章小结

掌握超文本和超媒体的基本概念、主要特点和基本特征,体系结构与组成要素,应用、问题与发展前景

17

2

第8章多媒体数据库技术

8.1概述

8.2多媒体数据的管理问题

8.4多媒体数据库结构

8.5多媒体数据模型

8.6基于内容的检索技术

8.7本章小结

了解多媒体数据库的发展过程,多媒体数据的管理和存储带来的问题,多媒体数据库的体系结构、多媒体数据模型,基于内容检索的检索技术等。

18

2

第9章虚拟现实技术

9.1虚拟现实的基本概念

9.2虚拟现实的主要研究内容

9.3虚拟现实系统的基本组成

9.4虚拟现实系统的特征

9.5虚拟现实系统的分类

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