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《多媒体技术》教学进度表
次数
学时数
讲课内容
要求
1
2
多媒体计算机概述
1.1多媒体技术的相关概念
1.2多媒体技术的发展
对多媒体技术作概括性描述,要求掌握多媒体的定义,多媒体技术的基本概念与发展现状
2
2
1.3多媒体技术的应用领域
1.4多媒体研究的主要内容与核心技术
1.5本章小结
了解多媒体技术研究的主要内容与关键技术,以及多媒体技术的应用.
3
2
音频信息的获取与处理
2.1概述
2.2数字音频的获取
掌握数字化音频的获取与处理基本概念,模拟音频与数字音频的区别,数字音频采样量化的基本原理,数字音频的文件WAV与MP3的格式,音频信号的特点
4
2
2.3音频信号压缩编码
2.3.1概述
2.3.2编码方法
2.3.3音频数据的标准
掌握音频编码的原理和标准,编码、解码的基本方法
5
2
2.4音乐合成和MIDI
2.5语音识别
2.6实例——VC++播放声音的实现
2.7本章小结
了解音乐合成和MIDI规范,MIDI在多媒体技术中的应用,语音识别和合成原理及其分类。自学VC++播放声音的实现。
6
2
第3章视觉信息处理
3.1概述
3.2图形处理技术
3.3图像技术
掌握颜色的基本概念、彩色空间的表示及转换,数字图像的采样、量化的基本原理。对图形、图像及视频处理技术的主要研究内容有所了解。
7
2
3.4视频处理
3.5计算机动画技术
掌握模拟视频与数字视频的基本概念以及常用的动画的生成方法,对视频处理技术的主要研究内容有所了解。
8
2
3.6图像与视频文件解析
3.7本章小结
掌握多种静态图象和动态图象的文件格式及转换,并自学编程与实现。
9
2
第4章多媒体数据压缩与编码技术
4.1编码压缩的必要性与可能性
4.2编码模型
4.3编码压缩方法分类
掌握多媒体数据压缩编码的必要性与可能性、编码模型以及编码压缩方法分类。
10
2
4.4统计编码
4.4.1哈夫曼(Huffman)编码
4.4.2香农-费诺编码
4.4.3算术编码
4.4.4游程编码(RLC)
4.4.5LZW编码
掌握信息量和信息熵的概念,能进行哈夫曼编码与算术编码的运算
11
2
4.5预测编码
4.5.1概述
4.5.2无损预测编码
4.5.3有损预测编码
掌握预测编码的基本原理,掌握DPCM,ADPCM编码的方法,了解幀间预测编码的工作原理与方法
12
2
4.6变换编码
4.7其他编码
4.8视频编码
4.9本章小结
掌握变换编码的基本原理,离散余弦变换DCT与逆变换IDCT。对其它一些常用编码方法及视频编码方法有所了解。
13
2
第5章多媒体数据处理的技术标准
5.1静止图像的JPEG标准
5.2静止图像的JPEG2000标准
掌握静态图象压缩编码的国际标准JPEG的工作原理与压缩处理过程,对JPEG2000标准有所了解。
14
2
5.3视频编码标准H.26X
5.4MPEG
5.5本章小结
掌握运动图象压缩编码的国际标准MPEG的工作原理与压缩处理过程,学习了解H.26X及MPEG-1,2,4,7。
15
2
第6章多媒体系统结构
6.1多媒体计算机系统结构
6.2多媒体计算机硬件简介
6.3多媒体I/O设备简介
6.4多媒体存储系统
6.5多媒体操作系统
6.7本章小结
了解多媒体计算机的系统结构常用多媒体计算机硬件和软件。
16
2
第7章超文本与超媒体技术
7.1概述
7.2超文本的组成要素
7.3超文本标记语言
7.4超媒体系统
7.5本章小结
掌握超文本和超媒体的基本概念、主要特点和基本特征,体系结构与组成要素,应用、问题与发展前景
17
2
第8章多媒体数据库技术
8.1概述
8.2多媒体数据的管理问题
8.4多媒体数据库结构
8.5多媒体数据模型
8.6基于内容的检索技术
8.7本章小结
了解多媒体数据库的发展过程,多媒体数据的管理和存储带来的问题,多媒体数据库的体系结构、多媒体数据模型,基于内容检索的检索技术等。
18
2
第9章虚拟现实技术
9.1虚拟现实的基本概念
9.2虚拟现实的主要研究内容
9.3虚拟现实系统的基本组成
9.4虚拟现实系统的特征
9.5虚拟现实系统的分类
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