网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

三维数字动画制作项目教程 课件 单元2 场景设计.ppt

三维数字动画制作项目教程 课件 单元2 场景设计.ppt

  1. 1、本文档共44页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

任务实施1、酒楼模型的创建2、酒楼房檐和屋脊制作3、酒楼门、框、栏杆和木雕的制作4、周边环境模型的创建5、树木模型的创建6、小桥模型的创建任务拓展结合场景制作标准中对于模型的相关要求,完成如图7-1-58所示的场景效果练习。任务2——场景贴图的制作任务分析场景贴图的制作是场景制作的重要环节之一,通常会结合二维图像处理软件进行制作。首先把模型作UV贴图坐标展开,然后将输出正确的贴图坐标导入到二维图像制作软件中进行贴图绘制,最后返回3dsMax中进行贴图。模型的制作在三维空间环境完成,而贴图的绘制则需要在二维空间完成。如果想正确地将贴图指定给模型表面,必须通过调节贴图坐标来完成。所谓的UV贴图坐标展开,就是将三维模型表面进行二维化处理的过程。任务实施1、准备工作:检查贴图坐标是否正确?2、指定UV贴图坐标3、贴图绘制指定贴图效果任务拓展请参考图制作场景。提示:step-1创建样条曲线与图形,通过“放样”命令完成模型制作。step-2在修改面板中添加“UV展开”修改器,将模型的UV坐标展开。step-3通过二维绘图软件完成贴图的绘制。任务3——灯光与材质渲染输出任务实施1、灯光的设置1、材质编辑任务拓展根据图给出的实例模型,完成场景中地面材质与整体灯光效果的制作。实战强化请按照图7-3-15所示的原画设计稿制作其三维模型,模型面数控制在2000-3000以内,模型UV贴图坐标指定正确,贴图大小为512*512,在制作时要特别注意模型和贴图的命名正确,提交文件前要检查场景文件。单元2场景设计项目6游戏室内场景的设计__卡通厨房项目描述本项目要完成一个游戏场景的设计,我们将分成五个任务来完成本项目。第一个任务:游戏场景基础空间的创建。这个室内场景是一个厨房,分为上下两层,其中包含场景框架、柱子及花边、储物阁楼三个子任务,我们要完成建模并为其赋上材质。第二个任务:场景主要物体的制作。物品一般会用几何体建模并进行修改,还会用到一些修改器的命令,并为其赋上贴图材质。第三个任务:场景配件的制作。小配件一般都是从线条开始绘制,再把二维的样条线转化成三维的模型,也会用到修改器命令、可编辑多边形命令。第四个任务:合并场景并进行环境灯光的设置、摄像机巡视的设置、渲染与输出。在场景内加上摄像机,控制摄像机进行运动,在场景内进行巡视察看,展示场景。任务1——基础空间创建任务分析设计一个厨房的场景,在设计场景的时候,我们首先要思考一下场景的大体的空间构造是怎么样的,场景内都有些什么东西。场景内都有些什么较大的物件,有什么特点显著的物品,清楚地知道都有什么,这样做起来就会事半功倍。我们先要确认好场景的大框架,确定好门窗的位置;然后加入构成场景的主体物,如墙体、柱子,他们都是形态一样的物件,可以用到复制或阵列功能。任务实施1、准备工作:打开3dsmax软件,视口呈四屏显示。2、游戏室内场景基础空间创建。3、柱子建造4、梁上雕花的制作5、楼梯的制作6、整理出一层楼的基础空间任务拓展空间在还有一些配件,请完成制作,并完成做二楼储物室的空间,并结合在一起,做出两层的空间,为了能看清,暂时在适当的地方加入灯光。雕花-1雕花2二层储物室的空间图6-1-28任务拓展参考图任务2——场景主要物体的制作任务分析一个场景的构成最初的开始需要进行空间的构造和创建,其次一个场景的构成需要靠主要的物体才能更完整,接下来我们开始学习室内场景——厨房主要物体的创建。包括货物架、灶台、蒸笼、案板、洗手台、带有花边的货物架、小木箱、蒸笼、蒸锅等等。任务实施1、货物架2、木质蒸笼3、灶台任务拓展场景中还有很多主要的物体,例好:案板、洗手台、带有花边的货物架、小木箱、蒸笼、蒸锅、刀架等等,如图6-2-17到图6-2-24利用我们学过的方法去完成吧,你一定能把它们做得很好,也可以发挥你的想象力,给厨房空间增加更多的物体,丰富视角。每次都把做好的物体保存为单独的文件,方便修改和调要,场景里的物品越来越丰富了。图6-2-17案板

您可能关注的文档

文档评论(0)

xiaobao + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档