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建筑装饰工程技术专业教学资源库1735227024566.pptx

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建筑装饰工程技术专业

教学资源库;波浪修改器;波浪修改器

波浪修改器在对象几何体上产生波浪效果。可以使用两种波浪之一,或将其组合使用。波浪使用标准gizmo和中心,可以变换从而增加可能的波浪效果。

波浪空间扭曲具有相似的功能,将效果用于许多对象时很有用。

;应用了“波浪”修改器的对象。振幅1和2可以进行更改,以创建不同的剖面。

;步骤

要使一个对象具有波浪效果,请执行以下操作:

1.选择一个对象并应用“波浪”修改器。

提示要清晰地查看效果,请将“波浪”应用于具有很多分段的宽扁对象。

2.设置振幅的一个或两个值,或是用当前单位设置波浪的垂直高度。

振幅1从一边到另一边产生正弦波,而振幅2在相反边之间创建波浪。将值在正负之间切换将反转波峰和波谷的位置。

3.设置波长以及当前单位表示的波峰之间的距离。

波长越大,对于给定的幅度,波将更平滑更浅。

;要添加相位效果,请执行以下操作:

?设置一个相位值在对象上变换波浪图案。正数在一个方向移动图案,负数在另一个方向移动图案。动画时这种效果尤其明显。;波上的相位效果

;

要添加衰退效果,请执行以下操作:

?设置衰退值以增加或减少振幅。

衰退值减少振幅的时候,离开中心的距离增加。衰退值增加的时候,波向中心位置聚集并压平,直到消失(完全衰退)。

;修改器堆栈

在该子对象层级,可以像其他任何对象那样变换Gizmo和设置Gizmo的动画,从而改变“波浪”修改器的效果。转换gizmo将以相等的距离转换它的中心。根据中心转动和缩放Gizmo。;;谢谢观看

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