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《Python程序设计》教案19 任务:虚拟宠物系统设计;20 任务:虚拟宠物系统设计.docx

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教案

课程名称

Python程序设计

学时

2

序号

19

授课班级

日期

任课教师

课题

项目9:面向对象编程

任务:虚拟宠物系统设计

学习目标

1.强调编程中的规范和严谨性,培养学生的科学态度和职业素养;

2.通过分组讨论合作解决问题,培养学生的团队协作精神和沟通能力;

3.结合专业背景,通过案例分析,引导学生将面向对象编程方法用于解决实际问题;

4.鼓励学生创新思维,尝试通过类与对象的角度看待问题、解决问题;

5.学生能解释Python中类与对象的含义、定义的语法格式;

6.学生能描述类属性与对象属性的含义、两者的主要区别。

7.学生能根据语法格式创建类属性与对象属性、动态地查看和修改对象的属性。

学习内容

类与对象的概念;

Python中定义类的语法格式;

Python中定义对象的方法;

类属性的概念与创建方法;

对象属性的概念与创建方法;

学习重难点

重点:

类的含义与定义方法。

对象的含义与定义方法。

类属性与对象属性的创建方法;

难点:

1.动态地查看和修改对象的属性的方法。

项目/任务

任务:虚拟宠物系统

任务描述:实现一个简单的虚拟宠物系统,其中包括领养宠物、给宠物喂食、修改宠物年龄、修改版本信息、退出系统等功能,要求用面向对象的编程方式实现该系统。

教学资源

准备

1.开发环境:PyCharm开发工具;

2.程序清单:虚拟宠物系统;

3.多媒体资源:课件、源代码、视频短片;

4.数字资源:智慧职教MOOC学院精品在线课《Python程序设计》;

5.教材:清华大学出版社张小志主编的《Python程序设计项目教程》;

清华大学出版社张小志主编的《Python程序设计项目化教程(数字教材)》。

教案

步骤

教师活动

学生活动

时间

分钟

1

教师通过提问引发思考:“面向对象编程是怎么回事?什么是对象?什么又是类呢?”

学生思考并回答教师的问题,说出自己的理解。

2

2

提出任务:教师提出借助面向对象编程的方法实现一个虚拟宠物系统。

学生思考实现该任务需要哪些相关知识。

2

3

任务分析:教师引领学生对任务进行分析,需要用到的面向对象编程的相关知识。

学生分析任务,将实现过程分步骤分析;

2

4

教师明确本次课程的学习目标:

理解Python中类与对象的含义,掌握定义的语法格式。理解类属性与对象属性的含义、两者的主要区别,能够创建类属性和对象属性,并能够动态地查看和修改对象的属性

学生认真听讲,明确学习目标。

2

5

教师强调学习面向对象编程的重要性,其是计算机编程技术的一次重大进步,具有代码重用性高、可维护性强、模块化程度高、易于扩展等优势。

学生思考如何借助面向对象编程实现虚拟宠物系统

3

6

相关知识:

教师进行知识讲解与演示:

讲解对象的概念,并列举具体例子辅助学生理解;

讲解类的概念,并列举具体例子辅助学生理解;

对比分析类与对象含义上的区别与联系;

学生知识学习与练习:

认真听讲,学习类与对象的概念。

分组讨论“生活中哪些概念是对象?哪些概念是类?

10

7

相关知识:

教师进行知识讲解与演示:

讲解Python中类的定义方法、语法格式中需要注意的关键点,并举例示范;

讲解类的成员:成员方法与成员变量;

学生知识学习与练习:

认真听讲,学习Python中类的定义语法。

跟随教师的演示,尝试编写简单的类。

13

8

相关知识:

教师进行知识讲解与演示:

讲解Python中对象的定义方法、注意要点;

示范在具体案例中如何定义Python对象

学生知识学习与练习:

认真听讲,学习Python中对象的定义语法。

跟随教师的演示,尝试定义简单的对象。

15

9

相关知识:

教师进行知识讲解与演示:

讲解类属性的概念、创建的语法格式,并讲解具体案例;

讲解对象属性的概念、创建的语法格式,并讲解具体案例;

讲解Python中每个对象都有的__dict__属性的作用,并给出案例;

学生知识学习与练习:

认真听讲,学习Python类属性与对象属性的概念,以及定义语法和用法。

跟随教师的演示,尝试定义类属性与对象属性。

分组讨论“对象属性与类属性的主要区别”。

15

10

任务实现:

教师安排小组合作:

将学生分成若干小组,每组负责实现一个表示动物的类,并定义出一些具体的对象。

学生小组合作与交流:

在小组内讨论分析,共同实现一个表示动物的类,以及定义出一些对象。

互相交流代码和思路,共同解决问题,提高合作能力。

8

11

教师收集各小组的定义的动物类以及对象,进行展示和点评。

学生展示自己的代码,接受教师和同学的点评。

8

12

教师邀请部分学生分享在开发过程中的心得和体会,以及如何将面向对象编程应用到生活中。

学生分享在

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