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网络游戏公司游戏角色建模合同
甲方(委托方):
公司名称:[甲方公司全称]
法定代表人:[甲方法人姓名]
地址:[甲方公司地址]
联系方式:[甲方联系电话]
乙方(受托方):
公司名称:[乙方公司全称]
法定代表人:[乙方法人姓名]
地址:[乙方公司地址]
联系方式:[乙方联系电话]
一、角色建模内容
1角色造型设计:根据游戏设定,设计角色的外观形象,包括角色的体型、面部特征、发型、服饰等。例如,设计一个具有独特个性和风格的游戏角色,其服饰风格应与游戏主题相契合,同时要考虑角色的动作、姿势以及不同表情下的状态。
2角色骨骼结构:建立角色的骨骼结构,用于支撑角色的动作和姿态。骨骼结构应符合游戏的物理特性和动画要求,确保角色在运动过程中能够保持自然、流畅的状态。
3角色纹理材质:为角色添加纹理材质,使其具有真实感和质感。纹理材质包括皮肤、布料、金属等各种材质,通过细腻的纹理表现,增强角色的视觉效果。例如,角色皮肤的纹理应具有细腻的质感,能够体现出皮肤的光滑度和光泽度。
4角色动画制作:制作角色的动画,包括角色的动作、表情、行为等。动画制作应根据游戏的剧情和角色特点进行设计,使角色能够生动地展现出各种动作和情感。例如,角色的动作应具有流畅性和协调性,能够表现出角色的个性和特点。
二、建模要求
1风格:角色建模风格应与游戏的整体风格相统一,具有独特的个性和创意。乙方应根据游戏的类型和目标受众,选择合适的风格进行建模。
2细节:注重细节设计,确保每个角色的模型都能够经得起推敲。例如,角色的面部表情、肌肉纹理、毛发细节等都要精细入微,以提升游戏的品质和视觉效果。
3准确性:角色建模应准确反映游戏角色的设计意图和特点,与游戏的设定和剧情相符合。乙方应严格按照甲方提供的角色设计图纸和要求进行建模,确保角色模型的准确性和一致性。
4兼容性:角色模型应与游戏的各种平台和设备兼容,能够在不同的游戏环境中正常运行。乙方应确保角色模型的兼容性,避免出现因设备差异而导致的模型问题。
5可操作性:角色建模要考虑游戏的实际运行和操作需求,确保角色模型在游戏中能够流畅地进行动作和交互。乙方应设计合理的角色模型结构和动画效果,提高游戏的操作性能。
三、建模流程
1需求沟通:甲方与乙方进行沟通,明确游戏角色建模的需求和要求。甲方提供游戏的相关资料和信息,包括游戏角色的设计图纸、角色背景、游戏剧情等,乙方根据甲方的需求进行分析和策划。
2模型制作:乙方根据游戏角色建模的需求和要求,进行模型制作。包括角色的造型设计、骨骼结构、纹理材质、动画制作等方面的工作。乙方使用专业的建模软件和工具进行制作,确保模型的质量和效果。
3模型审核:乙方完成模型制作后,将模型提交给甲方进行审核。甲方对模型进行检查和评估,提出修改意见和建议。乙方根据甲方的审核意见进行修改和完善。
4模型优化:乙方对模型进行优化,提高模型的性能和质量。包括模型的结构优化、纹理压缩、动画优化等方面的工作。乙方确保模型在游戏中能够正常运行,并且具有良好的视觉效果。
5验收交付:甲方对模型进行验收,如验收合格,乙方将模型交付给甲方。甲方支付相应的建模费用。
四、双方权利与义务
(一)甲方权利义务
1权利:
甲方有权对乙方的建模过程进行监督和指导,确保乙方按照合同约定的要求进行建模。
甲方有权对乙方制作的角色模型进行审核和验收,提出修改意见和建议。
甲方有权要求乙方提供建模相关的技术支持和服务。
甲方有权在游戏中使用乙方制作的角色模型。
2义务:
甲方应按照合同约定向乙方支付建模费用。
甲方应向乙方提供游戏相关的资料和信息,包括游戏角色的设计图纸、角色背景、游戏剧情等,以便乙方进行建模。
甲方应尊重乙方的创作成果,不得擅自修改或抄袭乙方的作品。
甲方应保护乙方的创作成果,不得向第三方泄露乙方的建模内容。
(二)乙方权利义务
1权利:
乙方有权按照合同约定获得建模费用。
乙方有权对游戏角色建模进行自主创作,不受甲方的过多干涉。
乙方有权要求甲方提供建模所需的资料和信息。
乙方有权对甲方提出的意见和建议进行合理的解释和说明。
2义务:
乙方应按照合同约定的建模要求和时间节点完成建模任务。
乙方应保证制作的角色模型质量和安全性,不得出现建模缺陷或侵权行为。
乙方应配合甲方进行建模调整和完善,确保游戏角色模型与游戏开发的需求相匹配。
乙方应向甲方提供建模相关的技术支持和服务,确保游戏角色模型在游戏中的顺利应用。
五、建模费用及支付方式
1建模费用:甲方应向乙方支付的建模费用为人民币[X]元(大写[大写金额])。此费用涵盖乙方在建模过程中的所有费
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