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计算机游戏基础:游戏平台.ppt

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计算机游戏基础第4章游戏平台目标了解常见游戏平台掌握各种游戏平台的特点熟悉控制台和电脑平台的不同了解掌机游戏平台4.1引言什么是游戏平台?玩游戏的设备游戏有出现在所有电子设备上的趋势视频控制台、电脑、掌机、手机、PDA。。。新的游戏平台不断出现,过时的平台淘汰技术的发展催生新的流行平台4.2游戏平台早期平台和游戏一一对应棋盘是早期的游戏平台,平台相关纸牌和骰子支持多种游戏,平台无关交叉平台游戏:可以在多个平台上玩的游戏控制台游戏平台相关性较强,电脑游戏平台相关性较低游戏开发商-平台制造商(金山-任天堂GameCube),获得专利使用权后才可以开发平台上的游戏PC上的游戏开发商支付版权费用4.3游戏平台演变早期游戏机器:处理器、图像、声音、输入控制、AIOdyssey控制台证明游乐中心游戏(游乐厅游戏)家庭版的潜在市场早期控制台:ColecoVision8位3.56MHzCPU,48KBRAM现在控制台:Xbox36032位3.2GHzCPU,512MBRAM家庭电脑电脑和游戏控制台相比,价格比较高;(PC3000-XBOX3000)具备多种功能电脑架构多样IBM兼容机和Windows4.3游戏平台演变(续)多媒体(音频、视频和图像)标准多样更新换代快兼容问题安装和使用视频控制台1986,任天堂的NES1989,SegaGenesis(16位)SonyPSMSXbox3DOAtariJaguar4.3游戏平台演变(续)掌机20世纪90年代后期任天堂GameBoy竞争激烈,需要精品游戏支撑单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,请尽量言简意赅地阐述观点。NokiaN-Gage手机和PDA手机的兼容性问题SonyPSP4.4个人电脑处理游戏指令、AI、图像、声音和联网图像处理器:帮助执行游戏图像尤其是三维图像的运算物理处理器:加速物理(碰撞检测、流体动力学、固体动力学)运算3GHz4核视频卡:VRAM+GPU物理卡:PPU4GB1TBCPURAM和硬盘OSMSDOS的RAM限制和单任务分时和虚拟内存WindowsLinux4.4个人电脑(续)图像单色显示器-4色CGA-16色EGA-256色VGA-24/32位真彩分辨率:1680x1050视频卡:分担大量图形处理工作输入设备键盘和鼠标在游戏中的用法(硬纸覆盖图)方向盘:驾驶游戏(反馈装置制造震动)操作杆(joystick):飞行模拟游戏手枪:射击屏幕上目标跳舞毯钓鱼竿三维眼镜和控制手套:VR4.4个人电脑(续)联网MMORPG赌博和“时间浪费”智力游戏存储器编码磁带软盘CD/DVD在线网络存储器Audio扬声器声卡集成声卡声音格式4.5视频控制台电脑开放式结构;控制台整体结构RAM相比电脑少,速度要快(动作类居多),设计资源装载算法现有控制台存储介质为光盘电脑放在私密位置;控制台放在客厅控制台面向有收入年轻消费群体CPUOS不同3GHZ图像图像显示在电视机上电视机分辨率问题设计居中高清电视:1080*1920远距离观看

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