- 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
游戏开发引擎技术升级及优化策略方案
TOC\o1-2\h\u15424第1章游戏开发引擎概述 4
226251.1游戏开发引擎的发展历程 4
228501.1.1早期游戏开发引擎 4
56291.1.23D游戏引擎的崛起 4
92521.1.3当前游戏开发引擎的发展趋势 5
259471.2主流游戏开发引擎简介 5
298551.2.1Unity 5
195261.2.2UnrealEngine 5
313391.2.3CryEngine 5
164821.2.4Cocos2dx 5
282151.3引擎技术升级的必要性 5
211781.3.1提高开发效率 5
214001.3.2提升游戏品质 6
72921.3.3支持新兴技术 6
69811.3.4适应多平台发展 6
78681.3.5降低开发成本 6
12373第2章引擎架构优化 6
54372.1模块化设计 6
41942.1.1模块划分原则 6
318822.1.2模块接口设计 6
198952.1.3模块管理策略 6
199542.2组件化架构 7
51042.2.1组件设计原则 7
184512.2.2组件通信机制 7
191382.2.3组件生命周期管理 7
43832.3引擎架构扩展性 7
40252.3.1插件化设计 7
102492.3.2动态加载机制 7
182242.3.3配置化管理 7
10682.3.4设计模式应用 8
17876第3章渲染系统升级 8
325663.1现代图形API的集成 8
244303.1.1DirectX12集成 8
172433.1.2Vulkan集成 8
196573.1.3Metal集成 8
20673.2PBR材质与光照模型 8
107283.2.1PBR材质升级 8
312293.2.2光照模型升级 8
58763.3全局光照与光照烘焙 9
201193.3.1全局光照优化 9
65343.3.2光照烘焙优化 9
191743.4VR/AR渲染优化 9
23513.4.1VR渲染优化 9
318213.4.2AR渲染优化 9
26998第4章物理与动画系统优化 9
74544.1粒子系统优化 9
257714.1.1粒子系统概述 9
109214.1.2优化策略 10
302534.2刚体与软体物理引擎 10
84094.2.1刚体物理引擎概述 10
20794.2.2优化策略 10
121884.2.3软体物理引擎优化 10
101524.3动画状态机与动画融合 10
83614.3.1动画状态机概述 10
194934.3.2优化策略 11
62464.4GPU加速动画计算 11
207284.4.1GPU加速概述 11
294274.4.2优化策略 11
32480第5章与行为树 11
180925.1传统算法优化 11
104935.1.1算法效率提升 11
80965.1.2并行计算与多线程 11
171235.1.3算法稳定性与鲁棒性 11
255465.2行为树设计与实现 12
164985.2.1行为树基本概念 12
36045.2.2行为树节点设计 12
218385.2.3行为树实现方法 12
77865.3协同与自适应 12
64415.3.1多协同策略 12
203245.3.2自适应学习机制 12
325705.3.3动态行为树调整 12
261985.4在游戏中的应用案例 12
170485.4.1策略游戏 12
227235.4.2射击游戏 12
139125.4.3角色扮演游戏 12
67945.4.4竞技游戏 12
8085第6章音频系统升级 12
169586.13D音频引擎集成 12
125006.1.1选择合适的3D音频引擎 13
239506.1.2集成3D音频引擎 13
146866.1.33D音频效果优化 13
239786.2音频资源管理与优化 13
288006.2.1音频资源分类与标准化 13
1
文档评论(0)