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数字媒体与虚拟现实应用作业指导书.pdf

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数字媒体与虚拟现实应用作业指导书

第一章数字媒体技术概述2

1.1数字媒体技术简介2

1.2数字媒体技术的应用领域3

第二章虚拟现实技术基础4

2.1虚拟现实技术概述4

2.2虚拟现实技术的分类4

2.2.1按照交互方式分类4

2.2.2按照实现方式分类4

2.3虚拟现实技术的关键组成部分5

2.3.1输入设备5

2.3.2输出设备5

2.3.3计算机系统5

2.3.4软件系统5

第三章数字媒体与虚拟现实硬件设备5

3.1头戴式显示器5

3.1.1液晶显示器(LCD)5

3.1.2发光二极管显示器(OLED)6

3.1.3投影式显示器6

3.2手柄与追踪设备6

3.2.1手柄6

3.2.2追踪设备6

3.3虚拟现实主机与传感器7

3.3.1虚拟现实主机7

3.3.2传感器7

第四章虚拟现实软件开发7

4.1虚拟现实软件开发流程7

4.2虚拟现实软件开发工具与引擎8

4.3虚拟现实应用程序设计8

第五章虚拟现实交互技术9

5.1虚拟现实交互技术概述9

5.2手势识别与语音识别9

5.3眼动追踪与触觉反馈9

第六章数字媒体内容创作10

6.1数字媒体内容创作概述10

6.2三维建模与动画制作10

6.3虚拟现实内容创作工具10

第七章虚拟现实在教育领域的应用11

7.1虚拟现实教育概述11

7.2虚拟现实教学资源开发11

7.3虚拟现实教学实践案例分析12

第八章虚拟现实在娱乐领域的应用12

8.1虚拟现实娱乐概述12

8.2虚拟现实游戏开发13

8.2.1游戏引擎与开发工具13

8.2.2虚拟现实交互设计13

8.2.3虚拟现实游戏类型13

8.3虚拟现实娱乐体验案例分析13

8.3.1虚拟现实电影13

8.3.2虚拟现实音乐会13

8.3.3虚拟现实旅游14

第九章虚拟现实在工业与商业领域的应用14

9.1虚拟现实在工业领域的应用14

9.1.1概述14

9.1.2工业设计14

9.1.3制造过程模拟14

9.1.4培训与安全教育14

9.2虚拟现实在商业领域的应用14

9.2.1概述14

9.2.2虚拟购物14

9.2.3虚拟展览15

9.2.4虚拟营销15

9.3虚拟现实应用案例分析15

9.3.1工业设计案例:某汽车公司虚拟现实设计系统15

9.3.2商业领域案例:某电商平台虚拟购物体验15

9.3.3虚拟现实在教育领域的应用:某高校虚拟实验室15

第十章虚拟现实技术发展趋势与展望15

10.1虚拟现实技术发展趋势15

10.1.1硬件设备升级15

10.1.2软件技术优化15

10.1.3网络技术支撑16

10.2虚拟现实技术在未来社会的应用前景16

10.2.1教育培训16

10.2.2医疗健康16

10.2.3娱乐休闲16

10.2.4工业制造16

10.3虚拟现实技术发展挑战与应对策略16

10.3.1技术难题16

10.3.2安全隐私问题16

10.3.3市场竞争17

第一章数字媒体技术概述

1.1数字媒体技术简介

数字媒体技术是指在数字环境下,通过对媒体信息进行采集

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