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建筑装饰工程技术专业
教学资源库;使用mentalray渲染器设置景深
;使用mentalray渲染器设置景深
景深通过模拟实际摄影机的工作方式可以增强渲染动画的真实感。如果景深很宽,则所有或几乎所有场景都位于焦点上。如果景深很窄,则只有与摄影机某种距离内的对象位于焦点上。
;不使用景深渲染的场景
所有苹果都同等聚焦。
?
;使用景深控制焦点的相同场景
中间的苹果比其他两个更清晰。
;要使用mentalray渲染景深效果,必须启用“渲染设置”对话框?“渲染器”面板?“渲染算法”卷展栏上的光线跟踪(光线跟踪切换)。还必须启用摄影机的景深:在摄影机的“多重过滤效果”组中,选择“景深(mentalray)”作为景深的类型。(如果选择扫描线渲染器的景深选项,则渲染效果可能位于焦点之外。)
mentalray渲染器使用摄影机的目标距离和f-Stop参数控制景深效果。;摄影机的目标距离确定焦平面。焦平面是场景完全位于焦点上的与摄影机的距离。
;焦平面与摄影机相关
此处将焦平面设置为中间的苹果,就像上一个渲染一样。
;;减小f-stop使景深变窄
焦平面设置在最近的苹果,并且f-stop设置为0.1。
;增加f-stop使景深变宽
焦平面位于同一位置,f-stop增加到1.0。
在摄影机的“景深”卷展栏中可以设置f-Stop。请参见?景深参数(mentalray、iray与Quicksilver渲染器)。
;谢谢观看
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