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《篇灯光环境和渲染》课件.pptVIP

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**********************篇灯光环境和渲染灯光环境和渲染是3D模型制作的关键步骤。它决定了最终模型的质感、氛围和视觉效果。课程目标掌握灯光环境基础了解灯光环境的概念、种类和属性。学习光源的位置、强度和颜色的影响。理解渲染原理了解渲染过程、算法和渲染器的类型。掌握渲染参数设置和优化方法。什么是灯光环境?光源灯光环境中,光源是光线的发射源。光线光源发出的光线,它在空间中传播。物体光线照射到物体表面,产生反射、折射和阴影。为什么要学习灯光环境?更逼真的场景光照环境是创造逼真场景的关键要素之一,可以使场景更加生动自然。艺术表达灯光可以营造不同的氛围和情绪,增强场景的艺术性,表达特定的主题和理念。增强叙事能力灯光可以引导观众的注意力,突出场景中的重点内容,增强视觉叙事能力。提升专业技能学习灯光环境是提升专业技能的重要部分,可以帮助您更好地完成各种设计和创作任务。灯光环境的基础知识1光源灯光环境的核心是光源,包括类型、属性和位置。2物体场景中的物体与光源交互,接受光照并反射或吸收光线。3材质材质决定物体对光线的反应,例如漫反射、镜面反射和折射。4颜色光源、物体和材质的颜色影响最终渲染效果。光源的种类自然光源阳光是最常见的自然光源,它可以模拟白天和夜晚的光照效果,并提供丰富的色彩变化。人造光源包括各种灯泡,例如白炽灯、荧光灯和LED灯,它们可以提供不同的颜色温度和亮度。环境光源模拟周围环境的光线,通常用于营造更自然、更柔和的光照效果,例如天空光和反弹光。光源的属性光照强度光源的强度决定光线照射的亮度,影响场景的明暗程度。例如,太阳光比灯光强很多。光源颜色光源的颜色决定光的色调,影响场景的整体色调。例如,暖色光会使场景显得温暖,冷色光会使场景显得清冷。光源类型光源可以分为点光源、平行光源和聚光灯等,不同的光源类型具有不同的特性,影响光线的照射方式。光源衰减光源的衰减是指光线随着距离增加而减弱的现象,影响光线的分布和强度。光源的位置1光源位置影响光照方向和强度2高度决定阴影的长度3角度影响光照的范围光源的位置是影响灯光环境的重要因素。不同的光源位置会产生不同的光照效果,例如阴影的长度、光照的范围等。光源的强度光源的强度决定了光源发射的光量,影响场景的亮度和对比度。强度越高,光源越亮,照亮范围越大,反之亦然。1弱光营造柔和的氛围,适合拍摄夜晚或室内场景。5中等光最常见的强度,适合拍摄大多数场景。10强光光线强烈,可以产生鲜明的对比,适合拍摄白天或户外场景。光源的颜色光源的颜色决定了光线照射到物体上的颜色。不同的光源发出不同的颜色光,例如,太阳光发出的是白光,而灯泡发出的是黄光。光源的颜色可以通过颜色选择器进行调整,也可以使用色调、饱和度和亮度来调节。光源对场景的影响光源是渲染场景中不可或缺的一部分,它决定了场景的亮度、颜色、阴影和氛围。光源的类型、强度、颜色和位置都会影响场景的最终渲染结果。例如,使用柔和的灯光可以营造温馨舒适的氛围,而使用强烈的灯光则可以突出场景的细节。什么是渲染?渲染是将虚拟的三维模型转换为二维图像的过程。它通过计算光线在场景中的传播路径来模拟现实世界中的光线效果,最终生成逼真的图像。渲染是计算机图形学的重要组成部分,广泛应用于游戏、电影、动画、建筑设计等领域。渲染的过程1场景构建建立三维模型、材质、灯光等2渲染设置选择渲染器、调整参数3光线追踪模拟光线传播4图像生成生成最终的图像渲染过程需要先构建好三维场景,包括模型、材质、灯光等。然后根据需要选择合适的渲染器,并进行参数设置。渲染器会模拟光线在场景中传播,最终生成图像。渲染的算法11.光线追踪光线追踪是一种非常逼真的渲染算法,它模拟了光线在场景中的传播路径。22.辐射度辐射度算法基于能量守恒原理,模拟了光线在场景中的能量传递过程。33.光线投射光线投射算法是一种简单的渲染算法,它模拟了光线从光源发出到场景中的路径。44.蒙特卡罗蒙特卡罗方法是一种随机算法,它通过随机采样来模拟光线在场景中的行为。渲染器的类型光线追踪渲染器使用光线追踪算法,模拟光线在场景中的传播,可以产生非常逼真的渲染效果。路径追踪渲染器一种更为复杂的渲染器,可以生成更加准确的渲染效果,但渲染时间更长。扫描线渲染器使用扫描线算法,逐行渲染场景,速度较快,但渲染效果相对较差。基于物理的渲染器基于物理定律进行渲染,可以生成更加真实的渲染效果,例如阴影、反射和折射。渲染器的优缺点优点渲染器可以生成逼

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