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三维动画《黄河水精灵》原画与分镜设计
摘要
原画诞生至今已有几百年的历史,随着时代的变迁,原画的应用范围也越来越广泛,不仅应用到了游戏和和影视中,同时也运用到了各种新兴事物当中,其中三维动画作为新时代的产物,是一件技术和画面紧密结合的产物,与传统的二维动画相比,更加注重对细节的打磨和对角色的塑造,而且两者的表现手法也不尽相同,但是,原画的地位在三维动画的制作中无论是三维还是二维中都同等的重要,原画是否风格统一,是否符合背景,是否能够表现角色性格,这些问题在动画的制作过程中都占着举足轻重的地位,甚至影响着动画的结局走向和整体的氛围。而在动画的制作当中分镜头的设计同
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