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原画师岗位说明书
一、岗位概述
岗位名称:原画师
所属部门:美术设计部
直接上级:美术设计部经理
直接下级:无
岗位职责:
负责游戏、动画、影视等项目的原画设计工作;
根据项目需求,创作角色、场景、道具等视觉元素;
参与项目讨论,提供设计建议,确保设计风格与项目定位相符;
协助美术团队完成项目设计任务,确保设计质量;
指导和培训新入职的原画师。
二、岗位要求
学历要求:美术相关专业本科及以上学历;
工作经验:3年以上原画设计工作经验,有游戏、动画、影视项目经验者优先;
技能要求:
熟练掌握原画设计软件,如Photoshop、Illustrator等;
具备良好的绘画功底,熟悉人体结构、场景布局、道具设计等;
具有良好的创意思维和审美能力;
具备良好的沟通协调能力和团队合作精神。
三、岗位职责详细说明
原画设计:
根据项目需求,进行角色、场景、道具等视觉元素的设计;
完成设计草图,提交设计稿;
根据设计稿进行细化,完成最终的原画设计。
项目讨论与建议:
参与项目讨论,提出设计建议;
根据项目进度,调整设计方案;
协助团队解决设计难题。
团队协作:
与美术团队保持良好沟通,确保设计风格与项目定位相符;
协助美术团队完成设计任务;
指导和培训新入职的原画师。
设计质量管理:
对设计作品进行自检,确保设计质量;
对团队设计作品进行评审,提出改进意见;
参与项目验收,确保设计质量符合要求。
四、考核标准
设计作品质量:设计作品需符合项目需求,具有创意和审美价值;
项目进度:按时完成设计任务,确保项目进度;
团队协作:与团队成员保持良好沟通,共同完成项目;
设计质量管理:对设计作品进行自检和评审,确保设计质量。
五、薪酬福利
薪酬:根据个人能力、工作经验和公司薪酬体系确定;
福利:五险一金、带薪年假、节日福利、员工体检等。
六、培训与发展
定期参加公司组织的专业培训,提升专业技能;
参与项目实践,积累工作经验;
定期进行个人能力评估,为职业发展提供指导。
原画师岗位说明书(1)
一、岗位名称:原画师
二、岗位职责:
负责游戏、动画、影视等项目的原画设计,包括角色、场景、道具等设计。
根据项目需求,制定原画设计风格和概念,确保原画风格与项目整体风格一致。
参与项目策划阶段,与策划、美术、导演等团队成员沟通,确保原画设计符合项目需求。
根据剧本、分镜脚本等资料,进行角色、场景、道具等原画设计。
完成原画设计后,进行效果预览,确保原画效果符合预期。
与制作团队沟通,根据反馈调整原画设计,确保原画质量。
参与项目进度跟踪,及时调整设计方向,确保项目进度。
协助美术团队进行资源整理、优化和整理,提高工作效率。
参与项目培训,向团队成员传授原画设计技巧和经验。
完成上级领导交办的其他工作任务。
三、岗位要求:
本科及以上学历,美术、设计、动画等相关专业毕业。
具备扎实的美术功底,熟悉人体结构、场景设计、道具设计等。
熟练掌握原画设计软件,如Photoshop、Illustrator等。
具有良好的创意能力和审美观,能够独立完成原画设计。
具有良好的沟通协调能力和团队合作精神。
1年以上原画设计相关工作经验,有游戏、动画、影视等项目原画设计经验者优先。
熟悉游戏、动画、影视行业,对行业动态有一定的了解。
四、任职资格:
热爱原画设计工作,具备较强的学习能力和适应能力。
对美术设计有浓厚兴趣,有志于在原画设计领域发展。
具备良好的职业道德和敬业精神,能够承受一定的工作压力。
具备良好的职业操守,保守公司机密。
五、薪资待遇:
根据个人能力和工作经验,提供具有竞争力的薪资待遇。
提供完善的五险一金福利。
提供丰富的培训机会和职业发展空间。
提供良好的工作环境和团队氛围。
六、工作地点:
(具体工作地点根据公司实际情况而定)
七、应聘方式:
请将个人简历、作品集发送至公司指定邮箱。
邮件主题格式:应聘-原画师-姓名-毕业院校。
面试时请携带个人简历、作品集等资料。
面试时间及地点以公司通知为准。
原画师岗位说明书(2)
一、岗位概述
岗位名称:原画师
所属部门:设计部
直接上级:设计部经理
岗位职责:负责游戏、动画、影视等项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计,确保设计风格与项目需求相符。
二、岗位要求
教育背景:
美术、动画、设计等相关专业本科及以上学历;
有良好的绘画功底和审美能力。
经验要求:
3年以上原画设计工作经验,有成功作品者优先;
熟悉游戏、动画、影视等领域的原画设计流程和规范。
技能要求:
熟练掌握原画设计软件,如Photoshop、Illustrator等;
具备良好的手绘能力,能够独立完成原画设计;
熟悉人体结构、场景布局、色彩搭配等设计原则;
具备良好的沟通能力和团队协作精神。
其他要求:
对设计有热情,有创新意识,善于学习;
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