网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

四年级下册信息技术教案-第12课 鱼儿水中自在游 电子工业版(安徽).docxVIP

四年级下册信息技术教案-第12课 鱼儿水中自在游 电子工业版(安徽).docx

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

PAGE

1-

四年级下册信息技术教案-第12课鱼儿水中自在游电子工业版(安徽)

一、教学目标

(1)通过本节课的学习,学生能够掌握使用电子工业版软件绘制鱼儿在水中游动的动态效果,培养学生对信息技术的兴趣和动手实践能力。学生将了解动画制作的基本原理,通过实际操作体验信息技术在生活中的应用,提高学生的创新思维和审美能力。

(2)在教学过程中,学生将学习如何运用电子工业版软件中的绘图工具和动画功能,通过绘制鱼儿的基本形状和添加动态效果,让学生体验信息技术与艺术创作的结合。此外,学生还需学会调整动画的播放速度和方向,以达到最佳的视觉效果。

(3)通过本节课的学习,学生将了解信息技术在环保教育中的应用,认识到保护水资源的重要性。在制作动画的过程中,学生可以发挥自己的想象力,设计出具有环保意识的鱼儿动画,从而提高学生的环保意识和责任感。同时,通过小组合作的方式,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

二、教学内容

(1)本节课的教学内容主要包括电子工业版软件的基本操作和动画制作技巧。首先,学生将学习如何启动电子工业版软件,熟悉界面布局和功能模块。通过实际操作,学生将掌握软件中的绘图工具,如矩形、圆形、线条等,以及颜色填充和图案编辑功能。以四年级学生为例,他们通常已经具备一定的绘图基础,本节课将在此基础上,通过电子工业版软件的学习,进一步提升他们的绘图技能。

(2)接下来,学生将学习如何运用电子工业版软件中的动画功能,实现鱼儿在水中游动的动态效果。教师可以引导学生了解动画的基本原理,如帧动画和补间动画。通过案例演示,学生将学习如何创建关键帧,调整动画的播放速度和方向。例如,在制作鱼儿游动的动画时,可以设置多个关键帧,分别表示鱼儿的不同姿态和位置,从而实现流畅的动画效果。此外,教师还可以介绍一些动画制作技巧,如使用遮罩、滤镜和图层等,丰富学生的动画创作。

(3)在本节课的教学过程中,教师将结合实际案例,引导学生了解信息技术在环保教育中的应用。例如,可以让学生制作一个关于保护水资源的动画,通过鱼儿在水中游动的场景,向学生传达环保理念。在制作过程中,学生可以了解到水资源的现状、污染原因以及保护措施等知识。此外,教师还可以组织学生进行小组讨论,分享各自的设计理念和创意,激发学生的创新思维。通过这样的教学活动,学生不仅能够掌握动画制作技能,还能提高环保意识和责任感。

三、教学过程

(1)教学过程首先以一个简短的导入环节开始,教师通过展示一些动画作品,激发学生的学习兴趣。随后,教师简要介绍本节课的学习目标,并概述电子工业版软件的基本功能和动画制作的基本流程。接着,教师带领学生进行初步的软件操作练习,通过绘制简单的图形,让学生熟悉软件界面和工具栏。

(2)在接下来的环节中,教师详细讲解动画制作的具体步骤。首先,学生需要根据设计意图绘制鱼儿的基本形状,并通过调整线条粗细、颜色填充等细节,使鱼儿形象更加生动。然后,教师指导学生如何设置关键帧,创建鱼儿游动的动态效果。例如,教师可以设置每帧鱼儿的位置和姿态,通过调整帧与帧之间的差异,实现流畅的动画效果。在实际操作中,教师可以现场演示,并实时解答学生的疑问。

(3)为了巩固所学知识,教师将组织学生进行分组练习。每个小组选择一个主题,如“水中的鱼儿”或“环保行动”,运用所学技能制作动画。在小组合作过程中,学生需分工明确,共同完成动画创作。完成作品后,各小组进行展示和互评,教师根据学生的表现给予反馈和建议。最后,教师总结本节课的学习内容,布置课后作业,让学生进一步巩固所学技能。通过这样的教学过程,学生能够在实践中提高自己的信息技术素养。

文档评论(0)

185****3215 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档