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粤教版(B版)三年级上册 第2课鼠标随心动 说课稿.docx

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粤教版(B版)三年级上册第2课鼠标随心动说课稿

主备人

备课成员

教材分析

粤教版(B版)三年级上册第2课《鼠标随心动》是关于信息技术学科的基础课程,本节课旨在让学生了解电脑鼠标的基本操作,掌握鼠标的点击、拖动等基本功能,并能在电脑上完成简单的绘画任务。本节课内容与学生的日常生活紧密相连,有助于提高学生的信息素养和动手能力,为后续学习打下基础。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动获取、处理信息的能力,通过本节课的学习,使学生能够意识到信息技术的应用价值,增强对信息技术的兴趣和好奇心。

2.计算思维:引导学生运用计算思维解决问题,培养学生通过分解问题、抽象建模、算法设计等步骤,运用鼠标操作完成绘画任务。

3.信息社会责任:教育学生遵守网络道德规范,正确使用信息技术,尊重他人知识产权,培养良好的信息素养。

4.数字化学习与创新:激发学生的创新意识,通过本节课的学习,使学生能够运用所学知识,创作出具有个性化的绘画作品。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

-学生已经了解了电脑的基本操作,如开关机、进入桌面等。

-学生可能接触过一些简单的电脑软件,如画图板、文档编辑等。

-学生在日常生活中可能已经使用过鼠标,对鼠标有初步的认识。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

-学生对电脑操作充满好奇,对绘画、创作有较高的兴趣。

-学生具备基本的观察能力和动手能力,能够跟随老师的示范进行操作。

-学生倾向于直观、互动的学习方式,喜欢通过实践来掌握新知识。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

-学生可能对鼠标的精确操作不够熟练,容易产生误操作。

-学生在绘画过程中可能会遇到构思困难,难以表现出自己的想法。

-部分学生可能在课堂纪律方面存在挑战,需要引导他们专注于课程内容。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:每人一本粤教版(B版)三年级上册信息技术课本。

2.辅助材料:准备与鼠标操作相关的教学视频、图片,以及绘画软件的示范操作文档。

3.实验器材:确保每台电脑设备功能正常,鼠标可正常使用。

4.教室布置:将电脑设备布置在易于操作和观察的位置,确保学生能够舒适地操作电脑,同时方便教师辅导。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过班级微信群,发布本节课预习资料,包括鼠标操作的基本步骤和注意事项的文档。

-设计预习问题:设计问题如“鼠标有哪几种基本操作?”和“你能用鼠标画出什么图形?”等,引导学生思考。

-监控预习进度:通过微信群收集学生的预习反馈,确保每个学生都参与预习。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生根据预习任务自主阅读资料,理解鼠标的基本操作。

-思考预习问题:学生针对预习问题进行思考,并尝试用鼠标进行简单操作。

-提交预习成果:学生将预习中的发现和疑问通过微信提交给老师。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索,提高独立思考能力。

-信息技术手段:利用微信群进行资源共享和进度监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解鼠标操作,为课堂学习打下基础。

-培养学生的自主学习能力和信息素养。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示有趣的鼠标操作游戏视频,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:详细讲解鼠标的点击、拖动等基本操作,并通过示范操作展示。

-组织课堂活动:分组进行鼠标操作练习,如使用鼠标画图比赛。

-解答疑问:对学生在操作中遇到的问题进行解答。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,跟随老师的示范进行操作。

-参与课堂活动:学生积极参与鼠标操作练习,尝试独立完成任务。

-提问与讨论:学生在遇到困难时提问,与同学讨论解决方案。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过讲解和示范,帮助学生理解鼠标操作。

-实践活动法:通过实际操作,让学生在实践中掌握技能。

-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

作用与目的:

-帮助学生深入理解鼠标操作,掌握基本技能。

-通过实践操作,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置使用鼠标完成一幅简单作品的作业。

-提供拓展资源:提供相关网站和视频,让学生了解鼠标在生活中的应用。

-反馈作业情况:批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

-完成作业:学生完成作业,尝试创作个性化作品。

-拓展学习:学生利用提供的资源,进一步了解鼠标的更多应用。

-反思总结:学生对自己的作业进行反思,总结学习过程中的收获和不足。

教学方法/

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