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2023-2024学年清华版(2012)信息技术三年级上册第二单元《8课小鸡水墨画——“刷子”工具》说课稿
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
2023-2024学年清华版(2012)信息技术三年级上册第二单元《8课小鸡水墨画——“刷子”工具》说课稿
课程基本信息
1.课程名称:清华版(2012)信息技术三年级上册第二单元《8课小鸡水墨画——“刷子”工具》
2.教学年级和班级:三年级
3.授课时间:2023-2024学年
4.教学时数:1课时
本节课我们将学习清华版信息技术三年级上册第二单元的第八课,通过使用“刷子”工具,创作一幅小鸡水墨画。课程将结合教材内容,让学生掌握“刷子”工具的基本使用方法,培养他们的绘画兴趣和信息技术素养。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维和创新意识。通过学习使用“刷子”工具进行水墨画创作,学生将提高对信息技术工具的应用能力,培养观察与想象能力,同时锻炼解决问题的能力。在创作过程中,学生还需遵循审美原则,提升美术素养,从而实现信息素养与艺术素养的有机结合。
重点难点及解决办法
重点:掌握“刷子”工具的使用方法,理解水墨画的基本创作步骤。
难点:灵活运用“刷子”工具进行创意绘画,创作出有个性且符合水墨画风格的作品。
解决办法与突破策略:
1.通过演示和讲解,让学生直观了解“刷子”工具的多种用途和操作技巧,确保学生能够基本掌握工具的使用。
2.引导学生观察和分析教材中水墨画的构成元素,如线条、墨色深浅等,帮助学生理解水墨画的风格特点。
3.设计分步练习,让学生逐步熟悉创作步骤,从简单到复杂,逐步提高创作能力。
4.鼓励学生发挥个人创意,在教师指导下尝试不同的绘画效果,培养他们的创新思维和审美能力。
5.课后提供在线资源和辅导,帮助学生在家中也能继续练习和探索,巩固所学知识。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解和演示,使学生了解“刷子”工具的使用方法和水墨画的基本技巧。
2.实践操作法:让学生亲自操作,通过实践加深对工具使用的理解和掌握。
3.小组合作法:鼓励学生分组讨论和创作,培养学生的协作能力和创意思维。
教学手段:
1.多媒体教学:使用投影仪展示水墨画作品和“刷子”工具的操作步骤。
2.教学软件:利用绘图软件辅助学生进行水墨画创作,提高创作效率。
3.网络资源:课后提供在线教程和素材库,帮助学生在家中继续学习和创作。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对“刷子”工具的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“同学们,你们在绘画中遇到过哪些有趣的问题?有没有想过用电脑软件来画一幅画呢?”
展示一些水墨画作品,让学生初步感受水墨画的魅力。
简短介绍本节课将学习的内容——“刷子”工具的基本使用方法,为接下来的学习打下基础。
2.“刷子”工具基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解“刷子”工具的基本概念和操作方法。
过程:
讲解“刷子”工具的定义和作用,包括其主要功能和使用场景。
详细介绍“刷子”工具的界面布局和操作步骤,使用屏幕截图或动态演示帮助学生理解。
3.水墨画案例分析(20分钟)
目标:通过具体水墨画案例,让学生深入了解“刷子”工具在创作中的应用。
过程:
选择几个典型的水墨画案例进行分析,包括传统水墨画和数字水墨画。
详细介绍每个案例的创作过程和“刷子”工具的使用技巧,让学生全面了解水墨画创作的多样性。
引导学生思考这些案例中“刷子”工具的使用对作品效果的影响,以及如何运用“刷子”工具创作出个性化的作品。
小组讨论:让学生分组讨论水墨画创作的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个水墨画创作主题,讨论如何使用“刷子”工具进行创作。
小组内讨论该主题的表现手法、色彩搭配以及可能的创作难点。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对水墨画创作的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的选择、创作思路和“刷子”工具的使用技巧。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调“刷子”工具在水墨画创作中的重要性。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括“刷子”工具的基本概念、操作方法和水墨画创作的基本步骤。
强调“刷子”工具在信息技术课程中的重要性和实际
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