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《结构与链表》课件.ppt

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*******************结构与链表数据结构是计算机科学的基础,它为组织和管理数据提供了框架。链表是一种重要的线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。课程目标理解结构掌握结构的定义、特点、声明、访问、嵌套、数组、指针等概念。掌握链表深入理解单链表、循环链表、双向链表的定义、创建、遍历、插入、删除等操作。提升编程能力通过实际案例学习如何运用结构和链表解决实际问题。结构的定义数据组织结构是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。逻辑关系结构的成员可以是不同数据类型,例如整数、浮点数、字符等,并以特定的逻辑关系组织在一起。命名集合结构可以被视为一个命名集合,可以存储和操作相关数据的组合。内存分配结构在内存中分配连续的内存空间,每个成员占用相应的内存大小。结构的特点11.数据组织结构允许将相关数据项组合在一起,形成一个逻辑单元,方便管理和操作。22.内存分配结构变量在内存中分配连续的存储空间,所有成员紧密相邻,便于高效访问。33.自定义数据类型通过结构,可以定义新的数据类型,以满足特定应用的需求,提高代码的可读性和可维护性。44.结构成员访问结构成员通过结构变量名和成员名进行访问,使用点运算符(.)或箭头运算符(-)来访问。结构的声明与定义1关键字struct定义结构类型2结构体名称自定义结构类型3成员列表数据类型和成员名称结构体声明告诉编译器定义新数据类型。结构体定义创建结构变量,并分配内存。结构成员的访问使用点运算符点运算符用于访问结构变量中的成员,例如:struct_name.member_name。使用箭头运算符箭头运算符用于访问结构指针中的成员,例如:pointer_to_struct-member_name。示例代码例如,访问一个名为student的结构中的name成员,可以使用:student.name。结构的嵌套1结构体嵌套结构体嵌套是指在结构体定义中使用其他结构体作为成员2嵌套结构嵌套结构指的是包含嵌套结构体成员的结构体3成员访问可以通过“.”运算符访问嵌套结构体的成员结构的嵌套可以方便地组织和管理数据,例如,使用嵌套结构体定义学生信息,可以将姓名、性别、年龄等信息归类到一个结构体中,再将该结构体作为另一个结构体的成员来表示班级信息。结构数组定义结构数组是指由多个相同结构类型的元素组成的数组。每个元素都是一个完整的结构体,包含了结构体中定义的所有成员。声明声明结构数组时,需要先声明结构体类型,然后使用结构体类型声明数组。数组名后面跟上中括号,括号内包含数组元素个数。结构与指针结构体指针的定义结构体指针可以指向一个结构体变量,通过指针访问结构体成员。指针遍历结构体使用指针遍历结构体链表,可以通过指针访问链表中的每个节点,实现对链表的操作。结构体指针作为函数参数结构体指针作为函数参数可以提高函数效率,避免结构体变量的复制。联合体的定义1内存共享联合体成员共享同一内存空间,不同成员间相互覆盖.2数据类型联合体可以包含不同数据类型的成员,但同一时间只存储一个成员的值.3大小联合体的大小等于其最大成员的大小.联合体成员的访问1成员访问方式通过联合体变量名和成员名访问成员,类似于结构体成员访问。2共享内存空间联合体成员共用同一块内存空间,访问一个成员会覆盖其他成员。3访问注意事项只能访问当前使用的成员,其他成员值可能被覆盖。枚举类型的定义枚举类型定义枚举类型是一种用户定义的类型,它允许将一组具有特定含义的常量值定义在一起。定义语法使用关键字enum定义枚举类型,并指定枚举常量的名称和值。枚举类型优势枚举类型使代码更易读、易维护,并有助于提高代码的安全性。枚举类型的应用时间管理枚举类型可以表示一周中的七天、一个月中的日期,方便代码编写和阅读。颜色管理使用枚举类型可以定义颜色,提高代码的可读性和可维护性。游戏开发游戏中的状态、角色类型等都可以使用枚举类型表示,方便管理和维护。链表的概念动态数据结构链表是一种动态数据结构,可以根据需要分配和释放内存,与静态数组相比更灵活。链表中的元素存储在称为节点的结构中,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。内存管理链表节点在内存中可以不连续分布,通过指针连接起来,使得在插入和删除元素时不需要移动其他元素,提高效率。链表的大小可以根据需要动态调整,无需预先分配固定大小的内存空间,避免空间浪费。单链表的定义节点结构每个节点包含数据域和指针域,分别用于存

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