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《多媒体技术课程设计》教学大纲
课程英文名
MultimediaTechnologyCourseDesign
课程代码
03P0035
学分
1
总学时
1周
课程类别
集中实践环节
先修课程
多媒体技术
课程性质
任选
适用专业
计算机科学与技术
开课学院
信息学院
执笔人
刘砚秋
审定人
王可
制定时间
2025年1月
注:课程性质是指必修/限选/任选。
一、课程地位与目标
(一)课程地位
该课程是计算机科学与技术专业的集中实践环节选修课。该课程在学习完《多媒体技术》课程之后的综合实践环节,是利用计算机技术实现多媒体信息的设计、呈现、合成和处理。该课程的特点是实践性强,与工程应用紧密结合。
(二)课程目标
1.通过组建团队实现综合多媒体作品,培养个体在团队中有效沟通、取长补短、合作共赢的能力。
2.通过集中训练掌握多媒体应用设计思想以及多种多媒体应用软件,为从事相关领域的研究、开发或应用工作奠定基础。进一步提升多媒体作品以及工程文稿的表达呈现能力。
课程思政目标:强化团队协作,强调多媒体作品传播的社会责任感。
二、课程目标与相关毕业要求的对应关系
课程目标
课程目标对毕业要求的支撑程度(H、M、L)
毕业要求9
毕业要求10
课程目标1
M
课程目标2
H
注:1.支撑强度分别填写H、M或L(其中H表示支撑程度高、M为中等、L为低)。
三、设计选题及任务要求
序号
参考选题
任务与要求
课程
目标
1
三维动画制作
思政内容:大学期间应提升综合素养:审美、乐感、多媒体表达、创新创意。
1.学习3dsMax建模基础
课程目标1
课程目标2
2.学习3dsMax三维动画合成
3.设计实现指定主题的三维动画短片
2
游戏开发
思政内容:复杂工程问题的系统化设计
1.游戏流程设计
课程目标1
课程目标2
2.开发环境选择
3.指定要求的交互游戏实现
3
音频视频播放软件开发
思政内容:从音频、视频格式标准引出标准化对产业发展的重要意义。
1.了解音频视频播放软件的基本需求特征
课程目标1
课程目标2
2.熟悉相关的编程技术
3.完成指定要求的音频视频播放器制作
4
系列多媒体金课课件制作
思政内容:聚阳才能生焰,拢指才能成拳。理解团队合作的意义。
1.教学内容规划设计,文案资料数据整理
课程目标1
课程目标2
2.实景录像数据采集
3.屏幕录像数据采集
4.后期合成处理
5
微电影设计与制作
思政内容:弘扬正能量
1.选取与课程相关的课程思政主题
课程目标1
课程目标2
2.围绕主题查找资料,组织编纂视频脚本
3.拍摄,注意镜头运用
4.对后期有较高技术要求
6
地图API的应用
思政内容:地理信息应用的领域规范
1.调研应用场景需求,完成需求分析。
课程目标1
课程目标2
2.根据需求分析,深入学习地图API功能,结合网页设计、网站设计,实现系统设计。
3.根据系统设计,完成系统开发。
四、课程设计的主要进程与时间安排
序号
主要进程
教学内容
时间分配
1
深入理解任务要求
提出作品具体的需求分析
第0.5天
2
熟悉基本处理技术
所需软件的基本操作
第1天
3
熟悉基本处理技术
所需软件的基本操作
第1.5天
4
设计作品
作品的设计要点
第2天
5
素材采集
素材采集技术
第2.5天
6
素材准备
素材处理技术
第3天
7
制作作品
制作要点
第3.5天
8
制作作品
制作要点
第4天
9
学生修改作品完成报告
落实报告要求
第4.5天
10
验收作品
考核验收
第5天
注:进程安排的最少时间为0.5天。
五、课程考核与成绩评定
考核类别
考查
考核形式
计算机多媒体综合作品制作
成绩评定
平时30%,作品70%。平时含:开题、中期检查、个人表现、团队情况。
成绩登记方式
百分制
六、推荐教材与主要参考书
(一)推荐教材:多媒体软件设计与开发,张新华,北京大学出版社,2011-5
(二)主要参考书:
1.HTML5游戏开发技术,辛子俊、林雪莹著,中国水利水电出版社,2017-10
2.3dsMax2011标准教程案例实战篇,陈红娟,彭国华著,科学出版社,2011-06
3.3dsMax三维动画制作教程,刘宁著,清华大学出版社,2017-02
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