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《数字媒体艺术概论》课件——交互影像装置综述.pptxVIP

《数字媒体艺术概论》课件——交互影像装置综述.pptx

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交互展示艺术的使用场景探究

交互展示艺术的使用场景探究1互动触摸2互动投影3VR虚拟仿真4特效影院5数字沙盘互动6影视动画\多媒体交互影像虚拟影像

交互展示艺术的使用场景探究一、互动触摸(屏幕显示类):1、单点、多点触摸;2、全息互动触摸;3、智能会议桌(吧台)4、智能互动茶几触摸;5、非触控,体感触摸二、互动投影(投影类):1、全息投影;2、地面互动;3、球幕投影;4、球幕触摸;5、虚拟翻书系统;6、幻影成像;7、3D墙体秀三、VR虚拟仿真(虚拟现实类):1、虚拟现实;2、VR产品演示;3、VR360全景;4、4D立体魔法书;5、增强现实;6、3D全息360

交互展示艺术的使用场景探究五、数字沙盘(数字沙盘类):1、数字互动沙盘;2、光电互动沙盘;3、智能交互沙盘;4、数字虚拟沙盘六、影视动画、多媒体(多媒体演示类):1、二维、三维动画;2、产品动画;3、交互多媒体;4、影视特效;5、影视广告;6、影视拍摄四、特效影院(虚拟现实类):1、多通道环幕;2、弧幕投放墙;3、360°环幕;4、多通道球幕系统;5、多通道折幕;6、气幕成像;7、水幕成像;8、4D动感影院

一、互动触摸/Multi-touch

互动触摸/Multi-touch多点触摸全息互动触摸智能会议桌(吧台)智能互动茶几触摸非触控,体感触摸

多点触摸磁感触控光感触控(手势)多点触摸原理TouchPrinciplea.主控芯片能够同时采集多点信号b.能够判断每路手指触摸信号的意义

多点触摸特点:多点触摸为多人同时操作,相互不干扰,触摸点有2点-48点不等;屏幕触摸框,多为红外触摸、表面光波触摸方式。屏幕大小:根据液晶屏大小定,最大可做到103寸(再大灵敏度不够)。

全息互动触摸系统全息互动触摸屏幕,为光学玻璃结合成像膜,通过投影成像特点:可以单点、多点触摸,也可以不触摸,在透明玻璃上成像,科技感强。缺点:对环境要求高,需要没有太阳光照射,环境背景最好为深色。

数字桌面+墙面一体化交互DigitalDesktopWall数字桌面(互动茶几):DigitalDesktop特点:数字智能桌面、互动茶几可采用液晶屏幕、成像膜,通过投影成像;可以与手机、电脑各种终端通过蓝牙或WIFI联动。

超大多点触控墙:Touchwall

非触控体感系列立体识别(非触控)360RecognitionRGB摄像头+深度传感器+麦克风+特定软件芯片;缺点:适合大画面互动,精确触控,灵敏度不高。

二、互动投影/InteractiveProjection

互动投影系列/InteractiveProjection全息投影地面互动球幕投影数字沙盘投影虚拟翻书系统幻影成像3D墙体秀

地面互动系统特点:人走在画面上,实现互动,参与性、互动性很好,一般为公共场合制作。原理:投影机+摄像头与动作捕捉系统相结合,通过软件交互实现互动。

球幕互动系统球幕成像Sphericalimage分为:内投球幕、外投球幕。造型个性,有很强的艺术美感。

球幕触摸系列

虚拟翻书虚拟翻书又称电子翻书、空中翻书、魔幻书等,是利用动作感应技术以及计算机多媒体技术实现的一种虚拟翻书的视觉效果。虚拟翻书Virtualbooks

三、VR虚拟仿真/VirtualSimulation

VR虚拟仿真系列虚拟现实VR产品演示VR360全景4D立体魔法书增强现实3D全息360

增强现实通过翻阅实体书,参观者可以在书页上方的屏幕中,看到书页上的静态或动态3D形象,参考者通过旋转手中的书本,多角度地观看屏幕中的影像。

虚拟现实

360°全息全息360简介:通过专业设计,向公众展示了一种可以在360度全方位观察的具有3D显示效果的显示器。CI360显示器不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D显示特效。

四、特效影院/Specialeffectstheater

特效影院系列多通道环幕弧幕投放360°环幕多通道球幕系统多通道折幕气幕电影水幕电影4D动感影院

特点:多通道弧幕与地面沙盘互动演示,幕面为金属硬幕;通过控制终端可随时操控沙盘与大屏幕的演示内容;适用于立体影片的最优沉浸式播放系统。弧幕投放墙CurvedScreenWalls

120°、180°、270°、360度弧幕(环幕)不同弧度方案弧幕投放墙CurvedScreenWalls

弧幕投放墙CurvedScreenWalls1.搭幕架2.幕架装配完成3.装幕布(硬幕)4.幕布装配完成5.投影效果(未经图像融合校正)6.最终效果弧幕制作安装过程,幕面为银灰色金属硬幕

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