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Maya三维模型制作项目式教程(微课版) 课件2.Maya2020基础(一).pptx

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Maya2020基础(一)汇报时间:202X汇报人:AiPPT

目录教学目标Maya简介与应用

01教学目标

Maya发展历程与应用领域了解Maya的发展历程,从Alias公司的PowerAnimator到AutodeskMaya的演变,以及其在影视、游戏、动画等领域的广泛应用。Maya2020界面组成熟悉Maya2020的界面,包括标题栏、菜单栏、工具架、工具箱、快速布局按钮、通道盒面板、图层编辑器面板、命令栏、时间线面板、帮助栏和反馈栏的功能和使用方法。基础操作掌握掌握Maya2020的基础操作,如透视图摄像机视角的切换、模型显示模式的切换等,为后续的建模和动画制作打下坚实基础。知识目标

提升计算机操作水平培养自学能力0102通过学习Maya2020的界面和基础操作,提高学生的计算机操作水平,使其能够熟练使用专业的三维软件进行创作。鼓励学生自主探索Maya2020的功能和操作,培养学生的自学能力,使其能够独立解决在学习和创作过程中遇到的问题。素养目标

02Maya简介与应用

应用领域的拓展Maya的诞生与发展1995年,SiliconGraphicsIncorporated公司收购Alias公司,创建Alias|Wavefront,并于1998年发布Maya1.0。Maya迅速获得市场认可,被用于制作《木乃伊》和《星球前传》等电影,广受好评。2005年,Maya被Autodesk公司收购,后于2016年变更为AutodeskMaya,目前常用版本有Maya2020、Maya2022、Maya2024等。随着科技的发展,Maya的应用领域不断拓展,不仅在传统的影视、游戏、动画、设计等领域有广泛应用,还在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)以及扩展现实(XR)等新兴技术领域发挥重要作用,为虚拟空间和虚拟形象的创建提供了强大的支持。1983年,加拿大多伦多的Alias公司成立,1990年推出PowerAnimator软件,参与了多部著名电影的特效制作,如《深渊》《终结者2》《阿甘正传》等,奠定了其在影视特效领域的基础。Alias公司与PowerAnimatorMaya的发展历程

标题栏标题栏显示当前项目名称、软件版本、存储路径、文件格式等相关信息,帮助用户快速了解当前项目的详细情况。菜单栏菜单栏包含Maya2020的所有命令,分为通用菜单栏、模块菜单栏、帮助菜单栏三个部分。通用菜单栏包括“文件”“编辑”“创建”“选择”“修改”“显示”“窗口”等菜单,每个菜单都有其特定的功能,如“文件”菜单用于管理场景文件的新建、打开、保存等操作,“编辑”菜单包括撤销、剪切、复制、粘贴等命令,方便用户进行操作的修改和调整。工具架工具架分为两部分。第一部分是全局工具,包含模块切换、文件管理、选择过滤、吸附功能、对称模式、节点切换、常用渲染工具、面板管理工具等板块。模块切换板块用于选择在Maya2020的哪个工作模块(建模、绑定、动画、FX、渲染、自定义等)下进行操作,不同的工作模块对应不同的工具架图标,方便用户根据需要快速切换和使用相应的工具。工具箱工具箱中的命令用于对Maya场景中的模型进行选择、移动、旋转、缩放等操作。例如,“选择”命令用于选中模型,快捷键为Q键;“移动”命令用于移动模型位置,快捷键为W键;“旋转”命令用于对模型进行相对应角度的旋转,快捷键为E键;“缩放”命令用于放大或缩小模型,对模型的体积进行改变,快捷键为R键。这些基本操作是进行三维建模和动画制作的基础,用户需要熟练掌握并灵活运用。快速布局按钮快速布局按钮用于更改面板的布局,以便快捷地完成某些操作。例如,“仅透视图显示”按钮使工作视图以透视图模式进行显示,方便用户从不同角度观察和操作模型;“四视图显示”按钮使工作视图以四视图(透视图、顶视图、侧视图、前视图)模式进行显示,有助于用户更全面地了解模型的形态和结构;“透视图/前视图并列显示”按钮使工作视图以两个视图的模式进行显示,方便用户同时查看不同视角下的模型效果;“显示大纲视图”按钮在现有工作视图中添加显示大纲视图,便于用户管理和组织场景中的对象。通道盒面板和图层编辑器面板通道盒面板也称为属性栏,用于调整视图中对象的基本属性,如对象的大小、坐标、旋转角度、贴图材质等。它包括“通道盒/层编辑器”“建模工具包”“属性编辑器”三个子面板,每个子面板都有其特定的功能和用途。例如,“通道盒/层编辑器”子面板可以显示和编辑对象的属性通道,方便用户对对象的参数进行精确调整;“建模工具包”子面板提供了各种建模工具和命令,帮助用户进行模型的创建和编辑;“属性编辑器”子面板则用于查看和修改对象的详细属性,如材质、纹理、动画等。利用通道盒面板下方的图层编辑器面板可以创建不同的图层,方便对场景中的对象进

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