- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
Maya2020基础(二)
目录CONTENTS010203010203教学目标Maya2020基础操作UV基础知识与应用
01教学目标
0102学生将学会如何在Maya2020中进行图层的管理,包括创建、删除、添加和移除模型等操作,以及如何创建和指定工程文件夹,新建、打开与保存文件,导入与导出文件,确保项目文件的有序管理和高效存储。03学生将熟练掌握Maya2020中的基础操作,包括透视图摄像机视角的切换、模型显示模式的切换、视图的切换、场景背景颜色的切换等,以便更加灵活地操作软件,提高工作效率。学生将掌握多边形建模的基本方法,包括多边形模型的创建、基本参数设置、四种模式(点、边、面、体)的操作,以及常用辅助操作,如快捷键的使用、枢轴点和法线的修改、历史记录的删除等,为复杂的三维建模打下坚实基础。多边形建模基础基础操作熟练掌握图层管理与文件操作知识目标
通过大量的实践操作,学生将提升对Maya2020软件的操作熟练度,能够快速、准确地完成各种基础操作和建模任务,提高三维创作的效率和质量。引导学生在学习多边形建模的过程中,培养三维建模的思维模式,学会从简单的几何体出发,逐步构建复杂的模型,理解模型的结构和拓扑,为后续的高级建模和动画制作奠定思维基础。培养三维建模思维提升软件操作熟练度素养目标
02Maya2020基础操作
01透视图摄像机视角切换在Maya2020中,通过按住Alt键配合鼠标操作,可以灵活切换透视图摄像机的视角。按住Alt键+鼠标左键拖曳实现视角旋转,查看模型不同侧面;Alt键+鼠标右键拖曳或滚动鼠标滚轮进行推拉视角,调整模型的远近观察;Alt键+鼠标滚轮拖曳完成视角平移,快速定位到场景中的特定区域。02模型显示模式切换Maya2020提供了线框、实体、纹理、灯光四种模型显示模式,分别对应快捷键4、5、6、7。线框模式便于观察模型的拓扑结构;实体模式呈现模型的体积和形状;纹理模式展示模型表面的纹理细节;灯光模式用于查看和调整场景灯光效果。合理切换显示模式,有助于更全面地了解和编辑模型。03视图切换与场景背景颜色调整视图切换可通过多种方法实现:在仅透视图显示下按空格键切换为四视图显示,鼠标指针置于目标视图再次按空格键进入;点击快速布局按钮中的“四视图显示”按钮;或通过热键盒选择视图。此外,按Alt+B组合键可切换场景背景颜色,根据显示需求进行调整,优化视图效果。视角与显示模式操作
图层管理操作创建图层可采用两种方法:选择模型后点击图层编辑器面板中的“创建新层并指定选定对象”按钮,或先点击“创建新层”按钮再添加模型。删除图层则选择目标图层右键点击选择“删除层”。在图层中添加或移除模型,分别通过选中模型或图层后右键选择“添加选定对象”或“移除选定对象”命令完成。双击图层可进行重命名、显示类型、标识颜色等属性编辑,便于管理和区分不同图层。工程文件夹创建与指定创建工程文件夹需打开项目窗口,点击“新建”激活属性,设置存储位置后点击“接受”完成。指定工程文件夹通过菜单栏“文件”“设置项目”选择创建的文件夹并点击“设置”,使项目与文件夹关联,便于后续文件保存和管理。工程文件夹包含多个分类存储文件夹,如场景、源图像等,其中场景文件夹保存项目场景文件,源图像文件夹存储贴图或参考图。文件新建、打开、保存与导入导出新建文件通过菜单栏“文件”“新建场景”或工具架图标,快捷键Ctrl+N;打开文件选择“文件”“打开场景”或工具架图标,快捷键Ctrl+O;保存文件使用“文件”“保存场景”或“场景另存为”命令,或工具架图标,快捷键Ctrl+S。导入与导出文件通过“文件”“导入”、“导出全部”或“导出当前选择”命令完成,方便模型文件的整合与分享。图层管理与文件操作
01在Maya2020中,创建多边形模型有三种常用方法:通过菜单栏“创建”“多边形基本体”勾选所需基本体;在工具架“多边形建模”选项卡中选择基本体;或使用“网格工具创建多边形”命令创建不规则模型。创建后,可在通道盒面板中修改模型参数,如立方体的宽度、高度、深度及细分参数等,以满足建模需求。多边形模型创建与参数设置02多边形模型分为点、边、面、体四种模式,通过右键菜单切换。点模式下可进行顶点的选择、移动、旋转、合并、切角、平均化、调整为直线等操作,调整模型细节;边模式下可执行边的选择、移动、旋转、缩放、删除、插入循环边、偏移循环边、多切割、倒角、桥接等操作,丰富模型面造型;面模式下可进行面的选择、移动、旋转、缩放、挤出、复制、提取、附加到多边形等操作,塑造模型体形态;体模式即对象模式,可对整个模型进行选择、移动、旋转、缩放、复制、结合、分离、布尔运算、平滑等操作,完成模型的整体构建和编辑。此外,掌握多边形建模的常用快捷键、枢轴点和法线的修改方法、历史记录的删除等辅助操
您可能关注的文档
- Maya三维模型制作项目式教程(微课版)课件1.三维建模基础.pptx
- Maya三维模型制作项目式教程(微课版) 课件2.Maya2020基础(一).pptx
- Maya三维模型制作项目式教程(微课版) 课件6.道具建模-战斧建模.pptx
- Maya三维模型制作项目式教程(微课版) 课件10.角色建模-关羽角色建模(二).pptx
- 第2单元 做情绪的主人(B卷·能力提升练)(解析版).pdf
- 第2单元 做情绪的主人(B卷·能力提升练)(原卷版).pdf
- 第3单元 在集体中成长(A卷·知识通关练)(解析版).pdf
- 第3单元 在集体中成长(A卷·知识通关练)(原卷版).pdf
- 未来城市可持续发展规划-城市规划专家.pptx
- 引领绿色港口时代-推动港口环保转型与可持续发展.pptx
文档评论(0)