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游戏中的物理碰撞与动画技术探讨
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TOC\o1-3\h\z\u游戏中的物理碰撞与动画技术探讨 2
一、引言 2
1.背景介绍:介绍游戏产业的发展,物理碰撞与动画技术在游戏制作中的重要性。 2
2.目的和意义:阐述探讨游戏中的物理碰撞与动画技术的目的、意义及研究范围。 3
二、游戏中的物理碰撞技术 4
1.物理碰撞基础概念:解释物理碰撞的基本原理和概念。 4
2.游戏物理引擎概述:介绍游戏物理引擎的功能和作用。 6
3.物理碰撞技术实现:详细阐述游戏中的物理碰撞技术如何实现,包括碰撞检测、碰撞响应等。 8
4.
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