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增强现实应用领域05教育教学、新闻传播、展览展示、市场营销、车载系统、游戏娱乐、医疗助手、工业产业、军事领域
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增强现实发展前景06现状、前景
1.6.1增强现实发展现状3D感知跟踪理解建模SDK工具整机眼镜手机车载HUD软件部分3D感知处理器显卡芯片传感器光学设备面板屏幕电池硬件部分其它组装上游中游内容供应商平台与渠道消费者现状1:AR产业链相对完善上游:零部件生产商中游:各种设备、软硬件的生产制造商下游:系统集成、内容、平台
1.6.1增强现实发展现状AR互动AR驾驶AR游戏AR广告现状2:巨头强势布局国内外大厂主要布局在三大领域上:开发工具、平台和产品。国外大厂主要包括:苹果、Google、Facebook、微软、Intel等;国内大厂主要包括:百度、腾讯、阿里巴巴、京东、网易等现状3:AR产品不断推陈出新AR出版
1.6.1增强现实发展现状现状4:AR开发工程师人才紧缺职位描述:基于unity3d引擎的AR项目开发,包括3D模型场景集成优化、互动逻辑开发、UI交互界面开发;负责与后端工程师对接,开发网络版增强现实与虚拟现实系统;完成上级布置的任务,与三维模型制作团队、UI设计团队配合,保证软件产品与项目的开发与实施计划;招聘需求:熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;熟悉渲染技术、着色器以及着色器程序,熟练json格式数据,有能力优化项目美术工作流程;对3d场景内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求为创建和优化实时渲染模型制作的流程和规范提供技术性支持。为达到更好的模型美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya;有unity3d或unreal引擎或其他3d编辑器经验
1.6.2增强现实发展前景体验式设备+AR软件移动AR设备+AR软件捆绑式智能眼镜独立式智能眼镜融合式智能硬件即传统智能手机、电脑等硬件设备。这类硬件本身没有AR定制器件,但用户可以在此类硬件上使用并体验AR软件应用。即使用了AR定制器件的AR移动终端设备(如手机、平板电脑等)。此类硬件可以搭载专用的AR软件,如Google的Tango手机、苹果的iPhoneX等。需要和智能手机或主机捆绑使用的AR硬件,如Meta智能眼镜。独立使用的AR硬件,如微软的Hololens等。AR技术将搭载到车载系统、道路、家居等场景中,将和物联网、AI等融合进生活中的每个角落,进而催生各种新形态,如:新型态的AR电商、社交、文娱、消费等;AR与物联网融合,使得生活、工作、娱乐数字场景化;AR渗透城市基建部分,增加城市运转效率,保障人类安全。第一阶段第二阶段第三阶段第四阶段第五阶段前景1:未来AR的发展路径将会经历5个阶段,最终将被融合进更多的场景中,催生出各种不同的新型态。
1.6.2增强现实发展前景前景2:硬件市场有亮点,移动端AR技术为主导,车用HUD潜力巨大。前景3:软件市场更偏向行业应用,规模非常可观。AR的B端应用,从教育到培训、从军用到工业,均已逐步落地行业,提升安全系数甚至突破能力限制,其带来的价值远远高于成本,因此B端需求旺盛,明显先行于C端应用。B端应用:军事、工业、培训、医疗、设计、商业等,生产力工具,大大提升培训和生产效率,改善现有生产流程。C端应用:游戏、娱乐、旅游、教育等,线上线下融合,可以衍生出丰富的玩法和商业模式前景4:AR无处不在
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